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楼主: kevindxk

关于系列中让人尴尬的“起源”对阿克汉姆骑士剧情的影响。

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 楼主| 发表于 2015-7-8 23:53  ·  广东 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2015-7-8 18:13
蝙蝠侠越打越强,反派不组织和协调起来,斗不过他。

至于《起源》,我觉得还不错,在剧情衔接上,坚石工作 ...

恩,其实我纠结就纠结在这里,如果非要说毫无联系真的做到毫无联系也好,可是实际的情况是剧情还是联系挺多的,但处理的十分不好,外加不知道RS组是斗气还怎么样,把起源贡献的最大亮点丧钟处理的如此之弱。。。

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 楼主| 发表于 2015-7-8 23:58  ·  广东 | 显示全部楼层
贾高手 发表于 2015-7-8 23:23
有一点我很早就感到蝙蝠侠犀牛工作组和华纳官方的不契合
在蝙蝠侠阿卡姆城结局以及之后的哈莉DLC,这两部从 ...

自己打下的优质品牌当然不想让别人糟蹋了,起源从构架到创意大部分都是RS组的,因为华纳一声令下就全都得拿给别人用不爽是必然的。就像IW组创立并打响了COD这个品牌,后来续作因为上面的意思T组也插一脚,最后都翻脸到开除和打官司了。

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 楼主| 发表于 2015-7-9 00:00  ·  广东 | 显示全部楼层
贾高手 发表于 2015-7-8 23:25
如果说华纳强推起源的话,我还可以忍受,毕竟起源算足够优秀;但是起源黑门那部该天刹的玩意最好完全进入黑 ...

恩,一般系列游戏的掌机版后来从来都被归为黑历史。。。真正上位剧情被承认的也只有MGS PW和战神了。对了MGS掌上行动那作最后就被归类为黑历史了。。。

征服者

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发表于 2015-7-9 00:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
kevindxk 发表于 2015-7-9 00:00
恩,一般系列游戏的掌机版后来从来都被归为黑历史。。。真正上位剧情被承认的也只有MGS PW和战神了。对了 ...

掌上行动那个制作人,真心是死透了,半点消息都没了现在

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 楼主| 发表于 2015-7-9 00:10  ·  广东 | 显示全部楼层
贾高手 发表于 2015-7-9 00:06
掌上行动那个制作人,真心是死透了,半点消息都没了现在

恩,那家伙好像是MGS黑历史专业户啊,什么幽灵通天塔和MGS卡牌的那些玩意都是他搞得,自从掌上行动砸了以后他好像真就没有半点消息了。。。

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发表于 2015-7-9 00:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
kevindxk 发表于 2015-7-9 00:10
恩,那家伙好像是MGS黑历史专业户啊,什么幽灵通天塔和MGS卡牌的那些玩意都是他搞得,自从掌上行动砸了以 ...

丧钟其实是华纳强推的人物,就像钢骨一样,这两个在各种官方剧场版闪点等剧情剧情里都大放光彩,可能和什么DC威漫电视电影战抗衡有关
闪点行动和不义联盟里都是丧钟戏份特多都快成好人了,绿箭侠里也加入丧钟,还有泰坦小队主要打的就是丧钟,之后起源结局好像是要丧钟加入***小队
不知道是不是和马上电影有关系,反正我觉得***小队来得莫名其妙
起源应该是接到任务必须把丧钟重点做的,这次骑士应该也是接到相关任务要把丧钟做进去,而且要和起源联系的
不过个人还是肯定起源的素质的,不差,很多地方弥补了城的遗憾,比如死射等BOSS战,真的是和BOSS战个痛
结果干儿子的丧钟到起源里就是个打酱油的存在,轰完***直接抓
不过我还是很喜欢丧钟***的,不像骑士的***要潜入四次才给肛,***就是矫情。丧钟打完小弟***就可以直接肛,很好很好。
感觉这次犀牛故意把阿尔弗雷德做的和起源里的完全不一样哈哈

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发表于 2015-7-9 00:53  ·  广西 | 显示全部楼层
kevindxk 发表于 2015-7-8 23:53
恩,其实我纠结就纠结在这里,如果非要说毫无联系真的做到毫无联系也好,可是实际的情况是剧情还是联系挺 ...

估计华纳和DC也不好伺候,很多东西开发商说了不算,各种设定要官方亲自确认才能改,蒙特利尔工作室是华纳全资的,自然上头说什么就做什么,坚石工作室情况和蒙特利尔不一样,而且他们是很希望能够有所创新和突破,矛盾在所难免,好在现在处理的结果,虽然玩起来显得不够爽,但情理上还说得过去,丧钟本身设定里也有一些不成熟的地方,就当是这个平行世界里他虽然强大但不及蝙蝠侠上限高,进步幅度大,之前打的难解难分,之后再相遇,那就是一秒决胜负。

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发表于 2015-7-9 00:59  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 蝙蝠侠 于 2015-7-9 01:04 编辑
贾高手 发表于 2015-7-9 00:06
掌上行动那个制作人,真心是死透了,半点消息都没了现在


《掌上行动》是Konami硬要出,小岛组也就找人做,总监山本真裕,制作冈村宪明,应该都还是小岛组之前的主力,但是论项目投入程度什么的,《掌上行动》其实是试水作品,小岛不认是因为他对MGS系列的规划有了新想法,《掌上行动》的剧本没大问题,但是对哲学家遗产的去向上,最后处理的有点着急,而且留下距离MG1的空白时间还是太多。

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发表于 2015-7-9 01:00  ·  广西 | 显示全部楼层
kevindxk 发表于 2015-7-9 00:10
恩,那家伙好像是MGS黑历史专业户啊,什么幽灵通天塔和MGS卡牌的那些玩意都是他搞得,自从掌上行动砸了以 ...

野尻真太是真有才,MG幽灵通天塔的素质在掌机上真是没得说,连VR任务都有,在MGS2、4里他也出力过,MGS4里第三章跟踪那一关就是他主要负责的,PSP上的ACID系列是在Konami脑子发热非要小岛组去开发新作的情况下才诞生的,小岛不肯接就丢给野尻真太,时间紧预算少,他能敲鼓出来这些作品也不容易,至于MGSPW,小岛组对其投入的精力、时间、人员、预算,是可以与正统续作相匹配的,之前的掌机作品比不了。掌上行动不是他负责的,他后来失势是因为Konami派他去英国剑桥开发《不死人》,他一个人带着一帮老外做,结果烂的一塌糊涂,之后就彻底消失在游戏业了。

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2015-7-9 01:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
起源是华纳蒙特利尔分部做的...ROCKSTEADY根本不承认这作...基本对于正传三部曲来说就是个黑历史...
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