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关于系列中让人尴尬的“起源”对阿克汉姆骑士剧情的影响。

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 楼主| 发表于 2015-7-8 17:10  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kevindxk 于 2015-7-8 17:26 编辑

蝙蝠侠阿克汉姆系列如果只有rocksteady制作的三部曲的话其实已经十分完美了,一部小打小闹,二部局部冲突,三部全面开战,典型的三部曲模式,游戏从剧情到内容都在逐步进化,浑然一体。

但无奈系列中非要存在一个华纳蒙特利尔制作的让人尴尬的“起源”这部作品。如果只说游戏性的话其实还算中规中矩,但是它在很多方面都与rocksteady的蝙蝠侠格格不入,完全是商业的产物。当时因为rocksteady在制作阿克汉姆骑士空出了档期,记得那年又是蝙蝠侠:黑暗骑士崛起上映以及DC各类美剧纷纷出炉,游戏方面如果不出产品如何圈钱?于是我们可以在起源中看到造型更像电影而与疯人院和城完全不一样的重甲蝙蝠侠,还有气场突然不一样了也和电影中造型更像的贝恩,以及游戏系列中从来没有提过但又很抢眼的丧钟。。。

如果说rocksteady三部曲有什么遗憾的话,那就是骑士给了蝙蝠侠的故事一个结局,但疯人院却没有给蝙蝠侠的故事提供开场。在游戏世界观里最开始蝙蝠侠和众多反派就全部存在了,如果对漫画设定不熟悉的人可能会觉得这些人莫名其妙,需要做些功课才能了解这些人物关系。起源这部作品本来可以很好的填一下这个坑,结果不但没有反而带来了更多剧情前后不搭的问题。

当然如果我们不喜欢可以完全把它当做黑历史或者外传,可根据目前的消息来看华纳好像是强逼rocksteady统一剧情,试图把起源也融入到整个系列中去。于是我们在阿克汉姆骑士中就看到了很多不科学的事情,比如起源的故事莫名其妙的从最开始的5年前变成了NPC口中的10年前,好吧10年就10年。但是问题是游戏中的各种NPC有必要对10年前的各种事情纠结个没完嘛?这十年就发生在蝙蝠侠和他的敌人身上就没有其他大事了是吧?听火萤人和蝙蝠侠的对话好像这10年他们就没交过手似的,丧钟听说在起源之后就被不明组织雇来杀蝙蝠侠了,合着这10年你都没机会下手是吧?更别提物证室里为了凸显起源BOSS的存在感愣是把电刑人和话唠熊孩子俩逗比的物品也摆了进去了。

其实最开始看到这些我还觉得挺诧异的,毕竟听说rocksteady是不怎么鸟起源那个作品了,怎么在骑士里面说了这么多起源的内容?最近才听说原来很多都是被逼的,结果就导致了骑士这作很多剧情细节不完美了,这里还是希望以后的DLC能把剧情上的这些细节坑多填一下吧!

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发表于 2015-7-8 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
这作rocksteady没有参与开发吧。。。。

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 楼主| 发表于 2015-7-8 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
metalgearliquid 发表于 2015-7-8 17:22
这作rocksteady没有参与开发吧。。。。

是啊,我觉得这个常识大家都知道吧,所以在帖子里就没特别提华纳蒙特利尔了。。。而且我一直强调的rocksteady制作了三部曲。

征服者

FATALITY!

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发表于 2015-7-8 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2015-7-8 17:33
应该说稻草人这一事件是引他们回来捣乱的契机吧,估计他们都没信心一个人面对Drak Knight吧。其实我觉得本 ...

hush不算突兀吧 二代任务有个结尾而已

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发表于 2015-7-8 18:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
华纳***,这不是骂人,是陈述事实

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永不说永不

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发表于 2015-7-8 18:13  ·  广西 | 显示全部楼层
蝙蝠侠越打越强,反派不组织和协调起来,斗不过他。

至于《起源》,我觉得还不错,在剧情衔接上,坚石工作室说《起源》不算数,那就不算数好了,时间对不上也就对不上吧,几个BOSS混个脸熟,感受一下刺激的BOSS战,也挺好。

《起源》就算是和阿卡姆系列游戏没有没有联系,单独作为一个蝙蝠侠题材的游戏作品,尤其是前传,也是能接受的。就好像我们看了蒂姆·波顿执导的两部《蝙蝠侠》系列电影,也看了乔·舒马赫执导的两部,又看了克里斯托弗·诺兰执导的三部曲,各有特色,各有优点,没必要对所谓正统论太计较,华纳指望蝙蝠侠这个题材挣钱,适当的改编只要经过DC同意都是允许的,各类平行空间和故事还少吗?也不差这一点了。

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发表于 2015-7-8 18:49  ·  广东 | 显示全部楼层
毕竟烂片华

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发表于 2015-7-8 23:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实本片的对电刑人拳套的介绍犯了一个错误,说明犀牛组员应该没怎么玩过起源
对拳套介绍说:蝙蝠侠在上交以前借用了拳套一段时间,应该是说蝙蝠侠起源里后半段用拳套道具,但是其实那段蝙蝠侠只是借用了拳套的电线而已,电磁拳套还是在电刑人的尸体上才对

征服者

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发表于 2015-7-8 23:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
有一点我很早就感到蝙蝠侠犀牛工作组和华纳官方的不契合
在蝙蝠侠阿卡姆城结局以及之后的哈莉DLC,这两部从侧面描写出蝙蝠侠处在一个很悲凉的心理状态,小丑之死带给他的冲击
这种悲凉感其实是一直带到阿卡姆骑士剧情里的,从一开始的“跨过我的尸体”,一直在酝酿的***计划,说高谭需要更多
可以说从小丑之死开始,布鲁斯就开始觉悟和转变思想,想以蝙蝠侠之死来保卫激励高谭
这里整个感觉是一致的

但是在这中间华纳插的阿卡姆骑士漫画,完全无视这种悲凉感,反而布鲁斯以非常乐观的态度积极的重建高谭,出了那么多卷,感觉完全和阿卡姆城最后带来的悲壮感觉完全不一样
阿卡姆城最后蝙蝠侠抱着小丑悠悠走出来,放在警车上一句话不说,后来哈莉DLC提到布鲁斯私下两个星期没说话这种凄凉气氛,到了阿卡姆骑士前传漫画里马上被打破,蝙蝠侠刚放下小丑马上就说话了,然后第二天醒来就开始微笑着迎接哥谭美好的未来……

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发表于 2015-7-8 23:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果说华纳强推起源的话,我还可以忍受,毕竟起源算足够优秀;但是起源黑门那部该天刹的玩意最好完全进入黑历史。简直是业界的侮辱
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