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楼主: darkgcy1234

[索尼] FF7重置一定要回合那种

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发表于 2015-6-20 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
其实是黑暗之魂的系统!

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发表于 2015-6-20 15:19  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
对于回合制的说明,那些张口闭口都是以回合制为先手开黑的某些rpg白,我都懒的开口说明,尤其是针对ff这类每作都系统、画面、剧本都力图突破的游戏

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发表于 2015-6-20 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
为毛大多数WRPG战斗方式都和星际争霸里机枪兵甩小狗那样。。。还ARPG。。。A在哪里了。。。攻防转换快?。。。放风筝绕圈不也近20年没变过么。。。
不是对喷,只是各有各的习惯和爱好,要喷还怕没理由。。。

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发表于 2015-6-20 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
要情怀直接原汁原味上ps4啊,重置的话还是你一下我一下感觉略操蛋了。

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发表于 2015-6-20 15:50  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2015-6-20 15:52 编辑
eily 发表于 2015-6-20 15:25
为毛大多数WRPG战斗方式都和星际争霸里机枪兵甩小狗那样。。。还ARPG。。。A在哪里了。。。攻防转换快?。 ...


这个说的赞的,最原始的用鼠标点点地图的来行走的战斗形式看似真实其实也不外如是

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发表于 2015-6-20 17:21  ·  广东 | 显示全部楼层
最起码是ff12的即时战斗吧,相信绝无可能再是两边站好等攒条排队砍人……
nds

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发表于 2015-6-20 19:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
==同希望战斗系统不要变..顶多加点其它风格变化..总的不要变啊

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发表于 2015-6-20 20:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
回合制确实受不了了 反驳的人去玩FF10试试 1小时都坐不住

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发表于 2015-6-20 20:10  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
如果是回合制的话估计也只有老玩家去买了,现在的新玩家根本无法接受回合制战斗系统。

虽然就算是回合制我也能接受,但我还是希望FF7 Remake能做成FF12那种因地制宜的系统,我觉得这个战斗系统是FF系列中最赞的。

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发表于 2015-6-20 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
wai4wai4wai 发表于 2015-6-20 14:35
FF7之後的战斗系统一直改變至FF15的ARPG,销量不升反降,證明动作RPG能有多好?

你这个结论是不成立的,因为你无法证明,如果FF7之后一直使用回合制系统,销量会比现在的情况更好,没准是更差
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