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楼主: 舞月飘

巫师3为什么称为标杆之作

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发表于 2015-6-20 12:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
画面并不算超级吊

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 楼主| 发表于 2015-6-20 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
forza4 发表于 2015-6-20 11:25
[醒目] 开区发糖!次世代RPG标杆之作《巫师3:狂猎》开区!

IGN的评语,为次时代游戏定义,中文版的盒子上就印有,你们玩的是英文版?

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 楼主| 发表于 2015-6-20 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
朴念仁之逆袭 发表于 2015-6-20 10:52
这游戏没有探索所有问号的奖杯吧,所以不是,纯粹的强迫症而已。

额,还好本人游戏中不会

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发表于 2015-6-20 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏体验做的更完善就好了。

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发表于 2015-6-20 13:48  ·  广东 | 显示全部楼层
巫师3画面不算顶尖,顶尖的是整个游戏的画面表现浑然一体,感觉就是各种恰到好处,很自然的感觉。当然了,PC 开最高应该就是画面也是顶尖了。

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发表于 2015-6-20 14:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhwend 于 2015-6-20 14:06 编辑

剧情确实无敌,我目前为止玩过的游戏中最深刻的,虐心程度远超TLOU。说RPG新标杆毫无问题,毕竟RPG最重要的就是剧情。相比龙腾,高下立判。当然这游戏并非完美,但称得上masterpiece。波兰小厂只用了8年从零开始创造出这样级别的作品,令人赞叹。

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发表于 2015-6-20 17:07  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
朴念仁之逆袭 发表于 2015-6-20 11:59
目测一大波仿巫师的作品即将袭来

快点来,来多点。什么时候国产武侠能仿巫师仿得像我真是做梦都笑出来直接买买买。

战士

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发表于 2015-6-20 19:26  ·  吉林 | 显示全部楼层
标杆不恰当,翘楚才够劲。其实画面就那么回事,被剧情吸引后也就不那么在意了。别说剧情好不好,还珠格格看进去也不错,毕竟咱们是消遣,不是审核。还有个人不喜欢人物行走的惯性。
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