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楼主: cloudwc

[讨论] 土星版和DC版莎木对比视频,看完你们就不会喷莎木了

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发表于 2015-6-19 14:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
qwaszx2026 发表于 2015-6-18 20:34
我现在还是不大相信土星能跑出来这个画面,这可是全3d的,不是CG背景3d人物那种 ...

貌似脸部模型比同期的ps细致很多啊
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发表于 2015-6-19 14:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2015-6-18 21:39
PS那一代活的太长了............所以到了DC那一代,机能进步可以说是飞跃性的
DC出来的时候画面确实很强 ...

也没多长啊,ps1994年 也就5年
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发表于 2015-6-19 14:33  ·  上海 | 显示全部楼层
那个年代那样的游戏
真不明白有什么好喷的

弑神者

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发表于 2015-6-19 14:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-19 14:37  ·  山西 | 显示全部楼层
这世界上唯一不缺的就是喷子,发这些又有何用。

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发表于 2015-6-19 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
其实你们误解了~当年ss版其实已经差不多做好了~后来为了力挺dc才不得不重新做到dc上~不然也不会花高达70亿的费用~2代才20亿的费用~所以其实1代在ss上就是这个画面~

圣骑士

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发表于 2015-6-19 15:01  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2015-6-19 15:08 编辑

说实话SS开发机可以跑出这种画面我还信SS零售机恐怕无法跑出这种画面
就连PS1我都不信能跑出这种画面SS连GPU都没有全靠CPU运算..
太难了....你看看PS1的MGS就知道了...也是全即时演算连脸都是糊的
SS怎可能如此清晰根本就不可能

圣骑士

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发表于 2015-6-19 15:10  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2015-6-19 15:21 编辑
qwaszx2026 发表于 2015-6-19 09:50
我没记错的话恐龙危机也是CG背景和3D方块雷吉娜吧


你看看同为全3D的游戏MGS就知道了
撕内裤和利逵德那脸...跟这个比差远了...我直接就怀疑没有GPU的SS能否做出来

圣骑士

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发表于 2015-6-19 15:12  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2015-6-19 15:50 编辑
abracadabra 发表于 2015-6-19 13:47
恐龙危机一代是全3d背景,不过不是自由视角,和维罗妮卡差不多,那个多边形和光影ss绝对是做不出来的。 ...


我记错了...编辑掉..

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发表于 2015-6-19 15:36  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-6-19 15:12
恐龙危机1和2都是2D背景3D角色(恐龙) 和生化危机一样
就是用生化危机的引擎做的一摸一样的推***系统 ...

恐龙危机1是即时演算的3D场景,背景能随着主角视角移动,能营造出生化3表现不出的恐怖感。
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