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[讨论] 土星版和DC版莎木对比视频,看完你们就不会喷莎木了

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 楼主| 发表于 2015-6-18 19:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
不晓得多少人看过这个对比视频,当年铃木裕是准备把莎木做在土星上的。后来为了力挺新上市的DC,直接出在DC上。画面进化极其巨大,在99年那个时候莎木的画面是无敌的,当年玩的我目瞪口呆,全程即时演算,全程语音,电影化叙事,真实时间,神一样的配乐,业界初创的QTE,震撼程度远超第一次玩GTA5。
对了,IGN当时给了莎木9.7分

终结者

舔惹噜 公正的除翔者 骚粉大师 无索不黑

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发表于 2015-6-18 19:22  ·  广东 | 显示全部楼层
我玩过 仅仅觉得还不错而已…

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发表于 2015-6-18 19:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个视频在莎木通关后就可以观看

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发表于 2015-6-18 20:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
土星3D机能被发掘的不错啊。

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发表于 2015-6-18 20:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
我现在还是不大相信土星能跑出来这个画面,这可是全3d的,不是CG背景3d人物那种

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发表于 2015-6-18 20:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
dc版画面就算现在看还是可以,3d做的非常结实!

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发表于 2015-6-18 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
当初开发画面好像是再MODEL 2的开发版子上跑的,不是完全在SS上跑的画面

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发表于 2015-6-18 20:41  ·  河北 | 显示全部楼层
土星开发机上跑出的画面,实际机能是无法运行的,所以转移到了DC上。就好像现在某些游戏开发机上制作时宣传的挺好,到最后发售时画面缩水不少,比如育碧的某些游戏。

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发表于 2015-6-18 20:48  ·  河北 | 显示全部楼层
99年在PS马赛克的熏陶下看见DC莎木的画面岂能用震撼形容?简直是惊天地泣鬼神

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发表于 2015-6-18 20:52  ·  广西 | 显示全部楼层
肯定要特制的加速卡来扩容内存才能放得下那么大的场景吧。。。。
SS版本的演示说明不了SS的机能如何如何,只能反映出AM2小组编程的实力确实不一般而已。。。。
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