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楼主: thfszs

[讨论] 莎木为什么很多美国人对他非常难忘称为自己的一个梦,而国人对于这个游戏感觉一般

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发表于 2015-6-18 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
一个游戏也能扯到美国人中国人,醉了

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 楼主| 发表于 2015-6-18 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
金手套 发表于 2015-6-18 09:54
游戏本身可玩性一般,初级沙盘+QTE,中国风背景和音乐倒是挺吸引人,DC主机在中国人气惨淡,又赶上风头一时 ...

是的基本这样确实最多2遍 本身就是个RPG游戏 看的就是他的剧情罢了 故事还是不错了1.2还是个开始 莎木3想要成功 确实需要更大的创新 老玩家其实就是想知道剧情和结局罢了

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 楼主| 发表于 2015-6-18 10:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
金手套 发表于 2015-6-18 09:54
游戏本身可玩性一般,初级沙盘+QTE,中国风背景和音乐倒是挺吸引人,DC主机在中国人气惨淡,又赶上风头一时 ...

但是就是你这个可玩性 在99年的时候不能以你现在的观点来看 当时看来确实是可以的

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发表于 2015-6-18 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
世嘉的主机在国内太少了,当时我周围只见过一个小伙伴有土星,DC是啥根本不知道。
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-18 10:15  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
是指美国华人吧,民族的形象得到正面推广和认可,身在他乡倍感幸福

终结者

君だけの暗殺者

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发表于 2015-6-18 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
thfszs 发表于 2015-6-18 04:19
呵呵不同人不同口味 莎木毕竟是以中国文化中国功夫为背景的游戏,并且2结束的时候这个故事也是有一点玄幻 ...

我真的只能说……99年随便一个RPG就和莎木一样有深度……VP……异度装甲……还有上一贴就提到女神系列的女神异闻录……你要非说这些多少都触及到社会现象的作品都不算有深度……那只有莎木有深度就有深度吧……

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发表于 2015-6-18 12:56  ·  四川 | 显示全部楼层
莎木2 中国风街道的音乐至今带给我的感动是任何的音乐作品都不能比拟的!

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发表于 2015-6-18 15:46  ·  四川 | 显示全部楼层
最不满意的是时间系统,能给个快进吗?(我记得2代貌似也没有快进)

玩到需要指定时间带才触发剧情的时候,那个蛋疼,时间走的那叫一个慢,1代的时候过一天需要45分的样子(指的是早晨起床到晚上8点可睡觉)。。。

常常清早一起来,触发了个剧情,然后人告诉你要明天才能继续剧情。。。。之后漫长的时间真不知道怎么混。。。。

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发表于 2015-6-18 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2015-6-18 02:40
和这些都没関係

音楽、、、是莎木的精髄、、不需要语言来表达,只需你能听出感觉,就能进入莎木世界

贾鹏芳  作为一个二胡大师 在日本混得风生水起

最早接触他的作品就是三国志

当年网络不发达的时候,还以为是个阿姨呢

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发表于 2015-6-18 16:08  ·  上海 | 显示全部楼层
kmzjy 发表于 2015-6-18 07:00
DC的年代我们这一辈人当时只不过小学,大点的高小到初中,当时就20多岁的有一定自主经济能力的那一代人,又 ...

本世纪初 一台主机动辄三四千 一张游戏动辄四五百

要知道当年不到10万能在上海买一套房子了
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