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楼主: 冲仔

[其他] 莎木有那么好玩么。。。

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发表于 2015-6-27 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
zin1123 发表于 2015-6-18 00:55
很多人觉得不好玩主要是这个原因。

试想GTA V,如果里面有很大部分的店你是能够进去的(不是现在进去买个 ...

不管是过去还是现在,很少有这类能让人玩进去的游戏,现在的就不说了,冷饭,节奏快,没内涵,不刻画人物,开放世界就是让你可以随便杀人,放火,抢劫,逃跑……什么成就,DLC,修复BUG,以前的游戏哪儿有呀,这些才是游戏的毒瘤。反正做完了有BUG可以更新,放个DLC继续捞钱,还有那些为了成就而成就的点数。当年玩日文RPG的玩家都理解不了这个游戏,就别指望这代没有中文就不碰的玩家能理解了。
大部分游戏都到不了艺术品的层次,莎木算一个艺术品,欣赏她的人很少很正常,因为你要有同样的水平,才能读懂相同的作品。
所谓曲高和寡,不同流合污,所以我为心中的艺术品出一分力,为自己喜欢的制作人出一分力。希望他继续实现心中的梦!

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发表于 2015-6-27 22:06  ·  美国 | 显示全部楼层
好玩啥啊?***肤浅的武侠文化的理解?低级的邵氏套路剧情?走路废话半天不动手?过家家一样开叉车?
再结合这2B制作人最近的嘴脸,这游戏也就只有玩三大妈版才配得上它
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-27 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话不太明白为什么那么多人觉得那个叉车好玩,就同一个短短的赛道开三圈连开好几天,速度还慢,叉车搬箱子更别提了。。。。

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发表于 2015-6-27 22:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
在我心中虽说不如MGS和FF,但也是很难得的好游戏了!

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发表于 2015-6-28 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
按照一个游戏的标准,莎木确实不好玩,在当时莎木和别的所有的游戏都不太一样,她就像一个人的日常生活一样,琐琐碎碎,平淡无奇,但她在所有游戏当中是最打动我心的一款游戏,对我来说,就是因为她贴近生活,相对其他游戏来说贴近生活,给人很不一样的感受

而且也许有种遗憾美的情节在里面,毕竟女主角玲莎花刚出现就没下文了,这胃口吊得太足了

骑士

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发表于 2015-6-28 19:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 一根木头 于 2015-6-28 19:45 编辑

莎木没那么好玩··莎木就是能证明你TMD是个老玩家而已·本来还挺激动的··现在一进这个板块全TMD是莎木莎木··我擦!
莎木完全变成老玩家的谈资了。就已现在来看莎木充其量也就能做成 sleeping dogs 这个级别~

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发表于 2015-6-28 23:31  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 歆诚 于 2015-6-29 00:57 编辑

1999年,当时的神作,不解释。之所以销量不是很高但是也不低。那是因为普通玩家有眼无珠,我知道说这话有很多人要向我扔***蛋了。但我还是要冒天下之大不韪说一句公道话
1999年那个时候很多游戏玩了之后剧情是个啥玩意都记不清,莎木剧情玩过之后受益终身,且难以忘怀。其它游戏跟NPC对话都不带语音,重复两句干瘪的对话也有人玩的不亦乐乎,而莎木里的每一个NPC的台词都非常精致且全程语音。枯燥乏味的回合制玩一天人都要玩成***,莎木好歹是即时的打斗,外加测试你反应力的QTE。其他游戏的画面基本都是2d或者马赛克,而莎木那个时候就能做到半真实,如电影般场景代入感强。就连莎木里的功夫都是真实的而不是虚构。这样一款用心,制作的经典游戏,试问,在1999年那个年代有哪一款游戏能与他媲美?如果有,那只能说我自己有眼无珠,且直播吃翔。

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发表于 2019-10-15 09:15  ·  湖南 | 显示全部楼层
不能以现在的眼光看待 莎木在当年可是开创了RPG先河 而且画面在当时也算超前 也在很多游戏的玩法都有抄袭过去的成分!
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