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[讨论] 莎木开发成本那么高真能问世?

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 楼主| 发表于 2015-6-16 10:53  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2015-6-16 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层

莎木开发成本那么高真能问世?

不要用当年的水平来衡量。当年没有开放世界游戏,沙木属于摸着石头过河,现在技术已经很成熟了,开发成本已经大大降低,7000万美元够波兰人开发两次巫师3了。

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发表于 2015-6-16 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
我看目标是200万啊,不过一个月后应该不止这些钱

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发表于 2015-6-16 11:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
我是觉得SEGA以前技术太烂的缘故,做了很多无用功,所以开发成本高
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发表于 2015-6-16 11:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
铃木裕当年在SEGA就是神,莎木也是SEGA的最后一博,可惜SEGA的技术力有限,DC主机的机能有限。

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发表于 2015-6-16 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
成品最多也就睡狗的水准,另外,3DM版伺候

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2015-6-16 11:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
大头儿应该还是有发行商撑着的,众筹应该就是个噱头加玩家热情调查了.......

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发表于 2015-6-16 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
莎木问世的时候ps2都还没有出,3D引擎这些都很不成熟,基本都要从头开始开发,开发难度很大的,现在3D技术已经成熟很多了,看宣传视频里面,效果其实很一般,我觉得这次莎木3的开发成本应该不会太高
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发表于 2015-6-16 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
希望不要出pc版,好好的ps4版。不然大家花钱众筹完了以后一堆苍蝇等着3dm出散装光盘,刚玩5分钟觉得不好玩还要喷什么垃圾游戏,卧槽。想想就恶心
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发表于 2015-6-16 11:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
铃木裕当年在SEGA就是神,莎木也是SEGA的最后一博,可惜SEGA的技术力有限,DC主机的机能有限。
还是那句话,出来的最早,死的最快。
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