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楼主: MINIGUN

[硬件周边] 燃烧吧!显卡!Crytek公布虚拟现实游戏《鲁滨逊:旅途 | Robinson: The Journey》

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 楼主| 发表于 2015-6-15 23:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2015-6-15 23:14
具体没用过 不做评价,,不过有用过的评价 梦魔 今年的明显比去年进步很多,而且没有感觉到眩晕1 ...

你没看新闻么?墨菲斯最终版本把刷新率是已经提到了120HZ。只是索尼演示的游戏不是真实模拟类的。

而且墨菲斯应该是支持PC的,索尼没有必要把这东西绑死在PS4上,这会影响自身VR的发展,按理说索尼应该不会这么干。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-6-15 23:25  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
瞧瞧pc的游戏。。

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发表于 2015-6-15 23:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2015-6-15 23:19
你没看新闻么?墨菲斯最终版本把刷新率是已经提到了120HZ。只是索尼演示的游戏不是真实模拟类的。

而且 ...

是啊120 是刷新率 不是帧数!!!!! 索尼出这个主要是配合PS4 不然怎么把之前的 那个眼睛给砍了!!!

审判者

群青日和

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发表于 2015-6-15 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
5:除有一定牵连关系的游戏外,谢绝一切PC游戏的新闻。谢绝一切游戏硬件破解新闻。

A9的版规该与时俱进一下了。

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 楼主| 发表于 2015-6-15 23:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2015-6-15 23:27
是啊120 是刷新率 不是帧数!!!!! 索尼出这个主要是配合PS4 不然怎么把之前的 那个眼睛给砍了!!! ...

帧数这个我不太清楚墨菲斯的解码芯片是否支持到120帧,索尼的视频解码芯片一直都是业界顶尖的,理论上说应该支持120FPS。如果不支持,只能说遗憾。

但OR是彻头彻尾的90帧设备,开发者不会无缘无故给出一个GTX970的最低配置要求。OR设计者直接就是把中高端以下的PC给直接否定掉了。

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发表于 2015-6-15 23:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2015-6-15 23:35
帧数这个我不太清楚墨菲斯的解码芯片是否支持到120帧,索尼的视频解码芯片一直都是业界顶尖的,理论上说 ...

恩。我说的就是 游戏120帧,,这个用不到,只要头盔的刷新率到90+就行了!!
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发表于 2015-6-15 23:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
估计就一线性流程的demo
目前开发技术不是个问题,寻找适合vr的玩法结构才是纠结的事情。

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 楼主| 发表于 2015-6-15 23:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2015-6-15 23:38
恩。我说的就是 游戏120帧,,这个用不到,只要头盔的刷新率到90+就行了!! ...

光刷新率没用啊。如果帧数一直能稳定60帧,120帧刷新率也许还能顶点用。但现在PS4那些真实模拟类游戏的帧数大家都懂的。这始终不如直接90帧输出来得实在和保险....

我想今后VR设备最好还是要兼容AMD和NVIDIA的帧同步刷新技术,不然帧数问题会成为VR发展上的绊脚石。
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发表于 2015-6-15 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
龙鼻子喷的气………………那个特效真是假,在这样的画面里渣特效更显眼

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发表于 2015-6-15 23:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2015-6-15 23:44
光刷新率没用啊。如果帧数一直能稳定60帧,120帧刷新率也许还能顶点用。但现在PS4那些真实模拟类游戏的帧 ...

技术的东西 还需要看厂商如何对待!!!理论上VR和3D需要的机能差不多,都是要输出两幅画面,,想下PS3的 神海3 和杀戮3 都支持3D。。也就是说 PS4的大型游戏 要支持VR 应该是没问题的!!
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