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楼主: raywl

都说sfc和md之争之一,格斗冲关游戏的同屏人数

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发表于 2015-6-6 13:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2015-6-6 13:40
sfc其他不知道,sfc玩的少,但是sfc的电精根本没有资格拿出来和md比,毫无手感可言 ...

这货卖到天价了。。。。MD的清版ACT,貌似也只有怒之铁拳2可以拿出来说说,其他的也没多少精品。这类游戏还得是真正的街机CPS的强项,MVS都不行
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发表于 2015-6-6 13:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
jennycwj 发表于 2015-6-6 13:52
这货卖到天价了。。。。MD的清版ACT,貌似也只有怒之铁拳2可以拿出来说说,其他的也没多少精品。这类游戏 ...

md上的叫什么漫画地带的,手感不行?

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发表于 2015-6-6 13:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2015-6-6 13:54
md上的叫什么漫画地带的,手感不行?

以楼主的主题来说,漫画地带的同屏敌人最多就2个。。显然不合格,MD的优势也没发挥出来。不过这不是最主要的,重要的是漫画地带是以解谜为主的ACT。。。。手感尚可,尚可吧
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发表于 2015-6-6 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层


很奇怪快打旋风3只有2个敌人那种谣言是怎么传出来的,双打,同屏2主角+3敌人,五个角色,SFC的清版游戏人数就算略少,也绝没到被MD秒杀得玩不下去的地步吧。

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发表于 2015-6-6 16:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-6-6 16:19
很奇怪快打旋风3只有2个敌人那种谣言是怎么传出来的,双打,同屏2主角+3敌人,五个角色,SFC的清版游戏人 ...

sfc我觉得还是那个忍者刃好,规避多人和速度,用大型化和特效来加分。话说楼主以前头像是那个流泪小孩的?好久没看到你上了,最近几天倒挺多
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发表于 2015-6-6 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
snoworc77 发表于 2015-6-6 16:27
sfc我觉得还是那个忍者刃好,规避多人和速度,用大型化和特效来加分。话说楼主以前头像是那个流泪小孩的 ...

对啊,流泪小孩的,之前被盗号了,歇了半年,盗号的就是追着我骂的那位。
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发表于 2015-6-6 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层


LS的兄弟说忍者之刃,我正好刚才测试了,同样可以有一个主角和4个敌人哦(虽然敌人最多两种),真的很少吗?SFC真的很弱吗?不适合清版游戏吗?不是吧?

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发表于 2015-6-6 16:49  ·  上海 | 显示全部楼层
再来一个快打旋风2,单打可以一个主角+3个敌人,注意3个敌人造型完全不同,不是变颜色的那种。如果双打,同屏敌我5个不同的人物无压力,而且人物很精细。

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发表于 2015-6-6 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
试着试着还发现彩蛋了,大家觉得这个主角酷似是谁呢?

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 楼主| 发表于 2015-6-6 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-6-6 16:29
LS的兄弟说忍者之刃,我正好刚才测试了,同样可以有一个主角和4个敌人哦(虽然敌人最多两种),真的很少 ...

这个版面小,移动不自由,所以4个敌人也够了。其实sfc,md,同屏人物超过4个敌人的游戏,貌似也只有怒之铁拳系列讨论的多,大多数游戏都是4个敌人。而街机移植作品,md也不会因为cpu快,而就比sfc移植多一些同屏敌人,或者说同屏人数md并没有比sfc就阉割得少一些。sega貌似怒之铁拳的侧重点就是人多。
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