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都说sfc和md之争之一,格斗冲关游戏的同屏人数

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 楼主| 发表于 2015-6-5 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
sfc速度慢,所以没法格斗冲关游戏同屏超5,电精算画面,特效,流畅度最好的了,算上2p也不过同屏最多7人(5个敌方角色)。而md虽然背景卷轴数单薄,但cpu够快,所以同屏人数如怒之铁拳系列,可以克隆复制一样的敌方角色下,最多10几个人呢。这就是sfc速度慢,md速度快的结论。

然而看了mvs末期的大作战国2001,居然也是同屏敌方最多4人。。。而且也是单调的同种类居多,而且ai也很傻冒。要说心思,感觉游戏流畅度非常好,画面非常棒。所以如果只按照同屏人数唯一论,那难道说,mvs的cpu还不如sfc?所以是不是要考虑特效呀,发色,卷轴什么的呀

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 楼主| 发表于 2015-6-5 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层
另外,mvs上格斗冲关游戏,真的同屏都那么少吗

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发表于 2015-6-5 16:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
前几天刚打通电精,我咋记得同屏最多4个敌人?

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发表于 2015-6-5 17:39  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 heluping 于 2015-6-5 17:40 编辑

同屏人数唯一论者根本就不懂格斗ACT的乐趣。。。。格斗ACT都是一对一,一对二,一对三的互动,最多一对4,在多就变成无双了。。。往往优秀的格斗ACT AI聪明,一对2以上就鸭梨巨大,往往玩家都选择创造一对一的优势下进行游戏。。。就拿psv上的那个龙冠来说,人数够多吧,但制作者掌握不了分寸,人一多反而乱七八糟,玩家自己都看不清楚自己在哪儿,玩个毛线

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发表于 2015-6-5 17:41  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
除了capcom和igs的act通关游戏,其他不玩的更不要说家用版
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发表于 2015-6-5 17:47  ·  广东 | 显示全部楼层
bentiancai 发表于 2015-6-5 16:30
前几天刚打通电精,我咋记得同屏最多4个敌人?

不是两个主角两个敌人么?我记得街机版可以有五六个敌人

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发表于 2015-6-5 17:56  ·  天津 | 显示全部楼层
再过若干年年,老玩家拄着拐棍,用颤巍巍的枯手敲键盘,撕逼几十年以前哪家主机机能最强
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发表于 2015-6-5 18:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 wuyingjun 于 2015-6-5 18:28 编辑

MD能做的的 SFC都能做   


反过来根本不行


要格斗 高达W

要过关 也根本轮不到电精




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发表于 2015-6-5 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
wuyingjun 发表于 2015-6-5 18:26
MD能做的的 SFC都能做   

提示:活动快数量,角色拼合能力,

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发表于 2015-6-5 19:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
前一阵无聊刚通一遍,记得应该是最多4敌人。而且4个敌人出现的情况也不多,基本是后面关卡偶尔出一波。而且个人觉得电精系列画面表现一直不算好,一代基本每关色调都很单一,画面也挺呆板。甚至二代的画面当初出来的时候都觉得不如capcom早出好多年的游戏好。 不过二代确实是个好游戏,当年着实火了一阵。
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