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楼主: 281公里

暴了忍龙,忍不住想做个投票虽然以前有过!!王者ACT!!

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发表于 2006-5-5 19:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
战神的打法没有忍龙, DMC那样有多变性.  虽然说游戏的气势和BGM都挺不错.  全过程不过6小时通观, 值得研究的地方相对匮乏.
  BOSS战本来就很少,  最终BOSS战缺乏新意,  BOSS无硬直.
  尽管是固定视角, 战神也存在一些视角问题, 特别是玩挑战关的几关出现大量敌人时, 基本上就是对着看不见的地方猛抽.

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发表于 2006-5-5 19:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用北千里于2006-05-05 16:47发表的:
动作性NG完胜,解迷性GOW完胜。
解迷性要是GOW完胜了,那波斯猴子与古墓猴子就没地方蹦了
其实我认为GOW的成功,能被大家认可,除了其本身的气势磅礴,更主要是因为它各方面比较均衡,挑不出什么毛病,尤其是欧美动作游戏的通病--“硬”,虽然GOW也有点“硬”,不过处理得已经很好了。
其实也可以套用“木桶”理论,制作GOW这只“木桶”用到的每个“木片”长度都达到或者超过了优良的标准,所以GOW这只“木桶”的盛水量能满足多数人的需求

NG代表了日式动作游戏的顶峰,GOW代表了欧美动作游戏的顶峰
NG代表了传统理念动作游戏的顶峰,Shinobi & kunoichi代表了另类理念动作游戏的顶峰
这是我对自己赞赏的三款动作游戏的评价,不得不说的是我认为Shinobi & kunoichi那种高速属于另类,这个另类不是贬义,而更多带有超前及前卫的意味,属于一种变革。
把这3款游戏拿到同一个台面仔细品味一番别有一番滋味

骑士

maaya~控

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发表于 2006-5-5 19:16  ·  天津 | 显示全部楼层
个人觉得忍不错,可只玩过女忍

圣骑士

万年潜水

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发表于 2006-5-5 19:24  ·  北京 | 显示全部楼层
我有个朋友买了XBOX后光玩赛车游戏
光环、忍龙什么的碰都没碰

无语..........

骑士

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发表于 2006-5-5 19:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用hunterdol于2006-05-05 15:23发表的:
忍龙已经是Act的金字塔的塔顶了,个人感觉忍龙2要有突破的话真悬。
但是忍龙有致命的弱点,就是难度实在是太TM的BT了,战神的难易度适中
也正好是致命的优点 哈啊哈

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发表于 2006-5-5 19:37  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用逆袭の夏亚于2006-05-05 19:24发表的:
我有个朋友买了XBOX后光玩赛车游戏
光环、忍龙什么的碰都没碰

无语..........
很正常。我把XBOX借给好几个人了,也是没有人玩光环、忍龙的,就算问他们也不知道有这些游戏。
该用户已被禁言

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发表于 2006-5-5 19:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
忍龙只看过视频,觉得超强,差点有买XBOX的冲动.

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发表于 2006-5-5 20:10  ·  北京 | 显示全部楼层
一个XBOX游戏和N个PS2游戏比,票分散的大了些

骑士

カミーユ~さようなら

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发表于 2006-5-5 20:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
XBOX上就想玩忍龙和死或生两款游戏。

终结者

车枪球

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发表于 2006-5-5 20:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
"鬼泣任一款"

怀疑LZ只听说过DMC..........
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