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楼主: 281公里

暴了忍龙,忍不住想做个投票虽然以前有过!!王者ACT!!

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发表于 2006-5-5 17:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-05-05 15:27发表的:
当初把忍龙区全关的视频下来看,感动得差点出去买XBOX,没想到游戏也能做到这么好........
忍龙2出关时,大约就是我买360的时候
我实在没办法了,大概也和你一样。。。现在超想玩。。可惜暂时没钱买机了。。。
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发表于 2006-5-5 17:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用北千里于2006-05-05 16:55发表的:
忍龙的综合价值绝对比DMC和GOW高~~~至少从动作性上来说~~~~新的扩充包和黑修补了原本的视角和招式平衡性,还加入众多任务和新敌人,新武器和新招式~~~可玩性和挑战性是无可比拟的,当然了,前提是你的水平要够高~~
精辟,因为我们是在谈ACT,不是在谈AVG,要个什么解迷?! ACT就是ACT。。。。。

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发表于 2006-5-5 17:39  ·  山西 | 显示全部楼层
其实真人快打也很好玩啊 虽然没玩过忍龙 但比战神和鬼哭好玩些
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发表于 2006-5-5 17:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
DMC系列我觉得有2点比忍龙要强,音乐和意境。。。。

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发表于 2006-5-5 17:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
阿尔各斯都有...楼主真白呀....sb一个

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发表于 2006-5-5 17:45  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的ACT加入了不少其它游戏的要素,例如人物成长,搜索和解迷,而不象FC,MD时代一路杀向关底打BOSS那样了.MGS和天诛也是ACT,但就完全没办法拿来和忍龙,鬼泣比较,玩的感觉完全不同.所以前面说塞尔达比忍龙更强,其实两者之间没什么好比的,塞尔达在美国定为ACT,但怎么看都是以RPG为主,在动作部份还不如MD上的光之继承者.忍龙与塞尔达基本上是两类游戏.

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发表于 2006-5-5 17:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-05-05 15:34发表的:
为什么没有  马里奥
马里奥最高!啥都白扯!  
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发表于 2006-5-5 17:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
因为GC破解太晚了。。。马利奥快被人忘记了。。。。

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发表于 2006-5-5 17:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hunterdol于2006-05-05 15:23发表的:
忍龙已经是Act的金字塔的塔顶了,个人感觉忍龙2要有突破的话真悬。
但是忍龙有致命的弱点,就是难度实在是太TM的BT了,战神的难易度适中
忍龙难度不高是不行的,如果难度太低,忍龙所设置的大量动作就会成为虚设,它的评价也不会这么高.
防御,防反等技巧无双里也有,但大部份玩家都无视这些技巧,因为敌人太弱,攻击意识不强,派不上用场.鬼泣2被玩家制责的最多的就是太花翘,难度不高,新设的动作只是好看,实际用到的不多.
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发表于 2006-5-5 18:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
忍龙难度高,这绝对不能说成是缺点的。。一款经典游戏,既然是经典,它就有能力有必要让你做到玩了还想玩,玩好几年或者上10年都不厌倦。。所以现在还有大量的人在玩KOF97,星际争霸,大菠萝。。。。
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