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楼主: 平川大辅

BX的画面引擎直接沿用UX所以马赛克也相对突出。

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-5-22 09:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
什么都好 就是这机体质感。。能改良下就好了。。

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发表于 2015-5-22 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
开了3D可能会增加抗锯齿效果
npl

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发表于 2015-5-22 19:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
slt001 发表于 2015-5-21 23:07
独角兽的画面已经全是马斯克了,就做成这样为啥还有那么多人想要机战出到3ds上 ...

即使不出在3DS上,别的平台也不会多出几作,何况这只是给3DS玩家玩的,没有3DS的完全可以不玩。

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发表于 2015-5-26 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
难道3ds的机能连psp都不如吗,z2的画面杠杠的!

求败者

情熱のプリンセス

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发表于 2015-5-26 16:11  ·  福建 | 显示全部楼层
开发源实力就那样了,BX这样画面都算是全力发功的结果了

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发表于 2015-5-26 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
独角兽那建模的确诡异 其它好了不少了

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发表于 2015-5-26 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
以前有人在2OG发售后说过一句,没有锯齿和马赛克的机战,能叫机战?所有楼主不用在意细节了

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发表于 2015-5-26 21:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得比UX好很多了……
该用户已被禁言

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发表于 2015-5-27 10:31  ·  天津 | 显示全部楼层
独角兽就是做的太精细了,结果压缩到小画面上显得一塌糊涂。
另外,开3d之后画面会好很多这件事情说了多少次,索索就是不信又能怎么办
tep

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发表于 2015-5-27 14:38  ·  广东 | 显示全部楼层
在3DS上已经很好了,现在还担心3DS运行BX的时候会不会过热导致死机呢
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