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楼主: zwq568

不能怪异度之刃X卖的不好。

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悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2015-5-8 14:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
咸鱼高达 发表于 2015-5-8 14:55
我觉得其实是介于两者之间了。到赞扎指的是二者都是扳倒了前期出来蹦跶的主要强敌,都接触到了一点世界的 ...

是的,正因为是第二次反转还挖出了更大的坑,所以我才觉得应该是刚打完穆穆卡……反正某人看上去充其量也就穆穆卡级别的反派……
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发表于 2015-5-8 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
zwq568 发表于 2015-5-6 14:30
虽然我看不懂,但是边猜边看一次也没跳过,分支都没跳过过。

看不懂就不要说剧情如何如何了 这作的对白写得很精彩

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发表于 2015-5-10 01:00  ·  广东 | 显示全部楼层
给支线加加剧情,楼主你直接无视掉了剧情好么

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发表于 2015-5-10 01:01  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝风车 发表于 2015-5-6 15:42
都60小时了,还能怎样,必须能1000小时的内容才叫好游戏吗?

你看别家的游戏一般有多少小时啊。不想刷就直 ...

一不小心就给干了,简直了

终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2015-5-10 19:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
dj1351015 发表于 2015-5-6 14:32
lz看不懂剧情,当然只能玩刷刷刷内容了。

你看得懂剧情?
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发表于 2015-5-11 00:01  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
你还不如说这是个看脸的世界,那洗剪吹体验版都能过100w

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发表于 2015-5-11 06:43  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏不能用一般游戏的态度来对待,我开始也是和lz这么想。。。但是,lz其实异度之刃系列本来就是这样的。。。虽然我没玩过前作。这游戏的特色就是让你满地图跑,故意加长你的游戏时间,然后你自己体会这游戏!

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发表于 2015-5-11 09:53  ·  北京 | 显示全部楼层
一句话 不能拿别的游戏优点来衡量这个XBX就对了   XBX 从头到尾都是在XB的基础上 强化了 系统   ,升级了地图体验,弱化了故事线 ....   高桥融合了很多网游元素,还号称开放世界....
结果就导致了 玩家 就开放世界跟GTA比,网游元素跟其他网游比 ,XXX跟 XXXX比   ,这一比  XBX 概念就跟玩家想得不一样了


如果玩家没玩过其他类型游戏,纯粹异度一条线玩下来,应该能觉得XBX是异度系列的 最优秀作,可惜  上述假设不成立.

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 楼主| 发表于 2015-5-11 10:24  ·  天津 | 显示全部楼层
不好意思,我这个标题可能写的有点过,完全没有贬低异度的意思,我是想说这样的游戏太粉丝向,对于粉丝来讲是超大作,如果对于大多数人来说可能就不是了。主线剧情和分支任务都是简单的站桩对话,有点苍白,当然我只打到第六章,可能不知道后面的剧情有多精彩,但是这么大的地图,而且又非常壮阔,就是让你去探索的吧,还有呢,个人感觉秘境山洞啥的都有点少,比如在一个迷宫一样的山洞里都放一个强有力的野外精英怪,或者能拿到独一无二的素材,也有去探索的乐趣啊,我觉得这是一个RPG应该具备的东西。沙箱和RPG结合的话,像这样的日式游戏还是有点儿那个。。。呵呵,就是不伦不类。

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发表于 2015-5-11 10:41  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 tiantn 于 2015-5-11 10:44 编辑
zwq568 发表于 2015-5-11 10:24
不好意思,我这个标题可能写的有点过,完全没有贬低异度的意思,我是想说这样的游戏太粉丝向,对于粉丝来讲 ...


你说的没错  

XB剧情  + XBX 系统 才是一个完美的 异度游戏,可惜高桥的时间不够,资金不够,XB故事优秀(分支,羁绊,采集形同虚设),XBX系统优秀(但故事很弱,简单 普通羁绊倒是完善和丰富世界观的,但就是不及XB来的燃烧和***迭起,七转八回的..)  

最后 XBX的在系统如此丰富的情况下面,开放世界 没能控制好节奏,地图跑酷,租用60级角色 这让玩家能够在 完全不熟悉和理解系统的情况下 快速冲刺到中后期 ,就造成了 玩家的困惑 ,再配合不能取消的羁绊任务,就造成了 玩家会在对系统不熟悉的情况下,没能准备好就去挑战比较困难的任务,造成玩家的困惑。  
解决方法很简单,难度降级 老牛B的BOSS 自降难度之后变得老***了....  ,
另外,地区怪的分布 低等级配超高等级,其实是让玩家通过观察,找出一条潜入的路来 ...  很可惜,玩JRPG的玩家哪里有这个习惯,直接冲过去,然后就挂了,很多时间 还是关键必做的任务 一堆30级的旁边一堆 60级精英...

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