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发表于 2015-4-28 16:19 · 吉林
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https://community.callofduty.com/message/415413551
游戏更新:4/27/15
游戏更新:
相亲的改进。
连接优化。
修正一个罕见的玩家可以加载地图时冻结或剩余空闲游说。
固定一个罕见的崩溃问题当进入系统菜单的链接。
固定第三人的问题,观众会看到第一个十字准线在一些武器。
固定一个问题的股票arx - 160隐形时就会消失。
固定的一个范围的问题将不会显示在第三人观众观看球员模式。
固定一个问题领域的观点不会改变时,改变从第一个人到第三人观众模式。
武器更新:
MK14 -增加头像伤害乘数。
ASM1——减少了杂志的大小。
Pytaek——减少最初的反冲,减少目标景点的时间。
EPM3——增加了爆头损坏乘数,减少热发射时建立。
UI更新:
修正了玩家无法连接到“玩在线”创建一个在线PSN帐户从游戏内菜单。
固定一个罕见的问题,游戏可以冻结赎回时一个项目从军械库。
固定虚拟靶场的问题可能显示一个使用散弹枪和手榴弹时高于100%的准确率。
修正了当武器没有身体就出现在虚拟大厅。
固定的问题,一些玩家无法通过领导一方到另一个球员。
挑战更新:
固定的一个问题,”吴谁?“slide-kill挑战不是追踪杀死某些变异。
存储更新:
快速访问添加到游戏中存储的信息。
各种改进和网络优化的游戏商店。
Scorestreak更新:
固定的利用无人机scorestreak空中攻击。
固定一个罕见的动画XS1巨人scorestreak bug。
固定一个罕见的问题,一个球员可以调用后战无不胜的巨人。
排名游戏更新:
修正一个罕见的玩家将失去功能后进入和退出菜单创建一个类。
修正了玩家能够绕过试用期提前离开游戏时。
游戏模式具体的更新:
调整不同的产卵逻辑控制,动力,夺旗、挂载点、上行游戏模式。
修正了玩家能够进入混战在使用splitscreen匹配。
固定一个罕见的问题球员从哪里能够提前超过一枪multi-kill枪游戏等级。
修正了当“竞争”和“花”的通知在统治显示不正确。
地图上具体的更新:
固定各种地图利用在不同的多人游戏地图。
调整前后的各种产生漂移的动态地图事件。
外生存更新:
调整EM1损害。
的僵尸更新:
固定的各种地图利用玩家可以留在地方,不被僵尸袭击。
挂式的僵尸固定一个罕见的问题,UI图标倒下的队友,轨道供应下降,和平民不会出现在后面的比赛。
固定一个罕见的问题,一些武器的火灾率会影响球员的辅助武器。
各种改进的僵尸菜单。 |
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