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楼主: scv1990

我忽然想明白为什么血缘诅咒能得到如此高的媒体评分了

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发表于 2015-3-25 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
我这种没多少时间玩游戏的玩家估计不适合。

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发表于 2015-3-25 10:00  ·  上海 | 显示全部楼层
scv1990 发表于 2015-3-25 07:32
楼***摸着你良心说这个游戏不难?

其实还好,fc上的游戏 比魂系列难的一大把, 主要现在大多游戏都是 9死1生的演出+轻松/无脑操作,偶尔出个合理一点的 反差就大了

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发表于 2015-3-25 10:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
ppsxjj 发表于 2015-3-25 08:44
感觉楼主也没怎么抱怨,只是说出了一些他这类玩家的感受,没有贬低的意味,为何底下不少冷嘲热讽,还开了一 ...

A9现在的风气就是如此。。
其实一群喷的人基本都是菜鸟玩家。。。向来如此~

R@y

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发表于 2015-3-25 10:00  ·  广东 | 显示全部楼层
scv1990 发表于 2015-3-25 07:26
游戏真的太难了,对于一般玩家来说,绝对是一种折磨,或者像某些粉丝说的那样,是一种 试炼,玩了以后你整 ...

我也曾今因为黑魂掰过碟,后来静下心来发现游戏很有诚意,虽然存档刷怪这种设定比较折磨人,但是游玩性确实高。喜不喜欢因人而异,但是应该尊重别人的爱好

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发表于 2015-3-25 10:03  ·  北京 | 显示全部楼层
多钱玩意儿啊,愿打愿挨的事,何况人家系列是一脉相承的,我昨天下好数字版还没玩,但估计也是被虐成狗,即便这样也是种体验,何来上当阴损一说?
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 楼主| 发表于 2015-3-25 10:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
yugo812 发表于 2015-3-25 10:03
多钱玩意儿啊,愿打愿挨的事,何况人家系列是一脉相承的,我昨天下好数字版还没玩,但估计也是被虐成狗,即 ...

我也买的数字版,没有说人家骗钱的意思

我只是在联想***公司在项目投资分析会上是如何判断市场的,他们有些固步自封了,太想复制之前的成功模式,而不是想着如何让优秀的作品为更多的人接受,或者说不敢冒改变的风险。

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发表于 2015-3-25 10:41  ·  广西 | 显示全部楼层
就好比第一次玩怪物猎人,被各种虐,慢慢的也熟悉了,现在是死粉!没有玩过魂系列,看了血源,很喜欢,慢慢来也会上手的
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 楼主| 发表于 2015-3-25 10:43  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我说媒体高估也是相对的 毕竟魂系列都是用心制作的游戏 但如果不是如此变态的难度 它不至于有接近满分的评价 越难得到的越是好 就是这个道理 ***阴损

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发表于 2015-3-25 10:53  ·  北京 | 显示全部楼层
scv1990 发表于 2015-3-25 10:41
我也买的数字版,没有说人家骗钱的意思

我只是在联想***公司在项目投资分析会上是如何判断市场的,他 ...

日本业界的衰退也不是一年两年了,原因是多样的。但就魂系列而言,这属于RPG中rougelike的类型,所以我想并不存在你所说那种因为某种战略考虑而强行设计的“阴谋”。就fromsoftware这家公司,我一直比较欣赏,不是说它的作品我有多喜欢,而是它这种敢于创新和坚持的B级精神,so谁耍滑头我都不认为它会耍滑头,这点看它历部作品的风格和销量就知道了。
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 楼主| 发表于 2015-3-25 11:07  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
yugo812 发表于 2015-3-25 10:53
日本业界的衰退也不是一年两年了,原因是多样的。但就魂系列而言,这属于RPG中rougelike的类型,所以我想 ...

血缘属于大投入大制作的游戏了 跟前面几部不同
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