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楼主: 54030354

[业界] DDR3拖累DX12提升性能?

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发表于 2015-3-7 14:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 THX 于 2015-3-7 14:44 编辑

微软典型的抠小钱损大钱。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-3-7 16:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还是等光环5的表现 若真不行那确实算是拖累。。
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发表于 2015-3-7 17:05  ·  河北 | 显示全部楼层
微软进入游戏行业是为了***,不向索尼烧钱无所顾忌,精明的微软
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流放者(禁止发言)

打酱油使者

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发表于 2015-3-7 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
firebasara 发表于 2015-3-7 13:41
你认为可能吗 \
你说的主机成本起码599+
微软敢亏200? 卖399

PS3时期又不是没试过 说白MS脑子有问题

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发表于 2015-3-7 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 毁灭之刃 于 2015-3-7 17:41 编辑

x1和pc不是一个性能级的东西,没有做比较的必要,dx12继续统治是肯定的了,dx12主要影响是可能导致amd的mantle这种小众产品直接出局,但是会促进OpenGl等做类似的技术更新,其实挺好
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发表于 2015-3-7 17:36  ·  北京 | 显示全部楼层
这里的主流氛围。

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发表于 2015-3-7 17:43  ·  美国 | 显示全部楼层
我似乎在论坛说了好几次:微软是个要面子的公司

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发表于 2015-3-7 17:48  ·  美国 | 显示全部楼层
公司有钱不代表不抠门

就像iphone到现在才1g内存

公司要给股东们交代的,不是像你们想的那样做慈善

当然怎么抠门也是一种学问。

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发表于 2015-3-7 17:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
太短视太抠门,这就是下场,不过以x1的性能,再加内存也没用

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发表于 2015-3-7 17:59  ·  上海 | 显示全部楼层
gtxy4869 发表于 2015-3-7 11:40
20%的性能提升……900p分辨率,提升20%,正好是1080p~~~这么算出来的么

先得把内存喊成DDR5才能用DX12提升到1080P 刚刚赶上PS4  233
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