弑神者
Akira905 Studio
foxlive 发表于 2015-2-27 01:06 上面你有一点说错了,过场是预演算播片,不是CG,也不是即时演算,多边形建模、材质光影是实际游戏的加强 ...
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终结者
车枪球
akira905 发表于 2015-2-27 01:20 都是即時演算 没有什么予演算播片的新名詞。
foxlive 发表于 2015-2-27 01:30 预演算就是游戏本身引擎渲染的,但画面比实际游戏全方位得以加强,不是CG,因为CG不是游戏引擎渲染的 不 ...
佣兵
审判者
流放者(必须要发言)
求败者
akira905 发表于 2015-2-27 01:38 我上面不是举例写得很清楚了 集中表現比分散表現肯定強、毎個遊戯都是这样的,当人物拉近了就清晰〔集中 ...
征服者
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流放者(禁止发言)
平民
欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑
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