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楼主: yzyxyl

这游戏的弹刀设定有问题

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发表于 2006-4-19 14:15  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用yzyxyl于2006-04-19 13:50发表的:
  问题是砍龙相同部位的时候,太刀大剑和片手同是斩系的情况下,这样的弹刀设定就是不合理,请大家注意是在相同的情况下,不要再说什么片手切皮,而太刀大剑是砍到龙鳞和甲壳上的不对等情况了,至于切割和斬擊,那就更不对了,肉放在案板上随你下手那才叫切割,在砍龙的时候太刀大剑和片手是一样的都属于斩击,所不同的只是刀大一点和小一点还有刀重量上的不同.还有这个弹刀问题是我特二级的厨师姐夫在看我打这游戏后提出的,我相信他是最有发言权的.
你拿小刀割桌子,容易吧,很容易就划出痕

再拿菜刀砍桌子,容易砍得进吗,这就是弹刀了

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发表于 2006-4-19 15:15  ·  四川 | 显示全部楼层
从物理的角度来看,我们的猎人从密林一区的悬崖上往下跳的时候不死也得残废了......

跟游戏较真,有意义么?

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发表于 2006-4-19 15:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用帅气の苍龙于2006-04-19 13:55发表的:

这么算的话游戏里就没有一种会飞的龙
以物理学的角度来讲没一个翅膀够大的
看不出我是说反话么……我的意思在这种问题上较真楼主实在是没有必要。

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发表于 2006-4-19 15:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
从什么物理角度看问题,你怎么不从生态看问题,世界上根本就没这些生物,老卡的设定有问题……

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发表于 2006-4-19 16:15  ·  云南 | 显示全部楼层
牛的世界 牛的怪 牛的人 牛的问题 那个浮丘是否热气球?

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 楼主| 发表于 2006-4-19 16:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
嘿嘿,一个早有炎龙套的人为还没有做成炎龙套却又喜欢用太刀大剑的人鸣一下不平,不至于搞这么大动静吧?游戏是茶佘饭后玩儿的事,顺便着找些话题出来侃侃,百家争鸣嘛,大家心胸放宽广些,心态放轻松些,别搞得跟一角龙似的顶上耗上较了真,那就没意思啦,诸位高人以为然否?

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发表于 2006-4-19 17:39  ·  美国 | 显示全部楼层
我的感觉,打樱火龙这种龙一样是绿斩,大剑太刀比较容易弹刀但是片手相对不容易弹刀是因为:和砍的部位有关。大剑太刀大多是从上往下砍,很容易先碰到最硬的甲壳部分,所以容易弹刀;而片手往往是砍没有什么甲壳的部位比如脚腕和腹部,所以不容易弹。至于碰到霞龙、炎龙这种翅膀很硬的怪,大剑太刀很容易砍在翅膀上而弹刀,片手平时想碰到翅膀都难,当然很少弹啦。

终结者

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发表于 2006-4-19 18:47  ·  北京 | 显示全部楼层
......有一个力矩和力臂的问题........片手的力臂短所以整体力量就大.......太刀力臂长所以整体的力量就小.........
从物理角度是这么分析的........而从游戏平衡性来分析P以前的确是楼主说的那种“合理”情况.......结果就是片手弱得令人发指........只能拿来当摆设.........而从P开始给了片手20%的伤害加成但是又造成现在对于单人完成任务来说片手又明显强过其他进身武器太多.........平衡性这种东西还真是麻烦啊.........

至于飞龙能飞......根据传统奇幻设定龙和双足飞龙之所以能飞是因为它们体内有一个能产生氢气或其他比重小于空气的气体的器官........至于翅膀只是用来控制飞行方向而已.........

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发表于 2006-4-19 22:52  ·  北京 | 显示全部楼层
OH~WY GOOD!!
楼上的几位,我求你们了......
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发表于 2006-4-20 07:42  ·  上海 | 显示全部楼层
还有攻击速度也影响到破坏力的
说到bug我觉得翠水龙鳞片的价钱好象是bug吧
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