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楼主: gzfrozen

【含剧透】情热传说一周目通关感想(预订长篇洗地文,但是似乎变成战斗系统普及文了)

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缺圣杯的全职五星MASTER

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发表于 2015-2-3 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
哪能还没更新啊。。。

敲碗求啊~

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 楼主| 发表于 2015-2-3 18:29  ·  日本 | 显示全部楼层
朱月绯想の蝶 发表于 2015-2-3 18:01
哪能还没更新啊。。。

敲碗求啊~

额……你就别期待了,每天能更一次就不错了,忙得很。

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发表于 2015-2-3 18:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 chaosdemon 于 2015-2-3 18:59 编辑

就我觉得这作战斗很一般么,或许是TOGF对我的影响太大了,爽快的多的感觉TOGF都体会过了
本作沿袭了圣恩的框架并做了创新,所以各种似曾相识,上手也十分容易,不过细微的调整远远比不上TOGF
由于无缝战斗,导致一些狭窄的地形敌我队伍都靠在一起,本身普通情况下战斗开始时候的队列也未必就靠的很开,不过这点方便敌人也方便自己
一些攻击的方法和特性菜单里都讲的很清楚,战前好好看看只有好处,顺便无缝的出发点是好的,我挺支持,可惜那个视角

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有象無象

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发表于 2015-2-3 18:56  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hizame 于 2015-2-3 18:57 编辑

系统上来说,总觉得这次是3D组吞了2D组做出来个赝品的感觉........

仔细想了下,没觉得战斗比TOG进步多少..........而且阿斯贝尔的拔刀术好带感的,这次的神依完全未够班....

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发表于 2015-2-3 19:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
hizame 发表于 2015-2-3 18:56
系统上来说,总觉得这次是3D组吞了2D组做出来个赝品的感觉........

仔细想了下,没觉得战斗比TOG进步多少. ...

应该是退步了吧,我觉得制作组还可以挖掘下的

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发表于 2015-2-3 19:03  ·  北京 | 显示全部楼层
chaosdemon 发表于 2015-2-3 19:00
应该是退步了吧,我觉得制作组还可以挖掘下的

不知道是不是2D组做的,如果是,该批评,如果是3D组做的,就理解了,因为3D组没经验做这种的,就是照猫画虎,别出大问题就行了,视角那个不会出现太频繁,出现了自己有办法,就算及格了吧= =

别提挖掘了,钱估计全花在宣传上了,能像现在这样就谢天谢地了

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发表于 2015-2-3 19:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
hizame 发表于 2015-2-3 19:03
不知道是不是2D组做的,如果是,该批评,如果是3D组做的,就理解了,因为3D组没经验做这种的,就是照猫画 ...

个人要求不同吧

不过照猫画虎也总算让我玩的有一点意思,渐入佳境的感觉

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发表于 2015-2-3 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
至少玩到现在感觉没什么不好,就小地方的打斗会造成视角不良...尤其是看不见法术读条只能靠感觉- -

终结者

有象無象

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发表于 2015-2-3 19:13  ·  北京 | 显示全部楼层
chaosdemon 发表于 2015-2-3 19:11
个人要求不同吧

不过照猫画虎也总算让我玩的有一点意思,渐入佳境的感觉 ...

不看乎剧情的话还可以,算佳作,除了后期地图巨大很烦人,绝对骗游戏时间以外

知道剧情的话,这些优点虽然不至于否认,但是“好印象”都会从心里消失掉,“剧情”就是有如此大的破坏力

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发表于 2015-2-3 19:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
hizame 发表于 2015-2-3 19:13
不看乎剧情的话还可以,算佳作,除了后期地图巨大很烦人,绝对骗游戏时间以外

知道剧情的话,这些优点虽 ...


嗯,渐入佳境说得就是战斗
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