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楼主: 柯莉特

这次TOZ是还不错的作品?17小时凯旋草海南部,此作真神作!

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发表于 2015-2-5 15:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2015-2-5 15:52
恩~就这个很可恶。。不过目前我觉得SC太少了。。想起TOD2的窘境了。。

然后至今都不明白这么设计AI的用意是什么。。。外加无论敌我走路都像在滑冰 就很囧

每次别全用完 留一点然后防御比全用完恢复能快些

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 楼主| 发表于 2015-2-5 15:58  ·  北京 | 显示全部楼层
syayssss 发表于 2015-2-5 15:57
然后至今都不明白这么设计AI的用意是什么。。。外加无论敌我走路都像在滑冰 就很囧

每次别全用完 留一点 ...

恩,和主要我一般为了补连击争取一次连死一个敌人。。一般我一套下来也最多剩1格了。。

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发表于 2015-2-5 16:02  ·  日本 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2015-2-5 15:52
恩~就这个很可恶。。不过目前我觉得SC太少了。。想起TOD2的窘境了。。

TOD2如果能取消绕敌背后不增SP的设定话,会有很多打法。
想起TOD2里后期魔法敌人在后面狂放魔法,我方只能扛着魔法先把前面敌人干掉的场景。。。

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发表于 2015-2-5 16:03  ·  日本 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2015-2-5 15:58
恩,和主要我一般为了补连击争取一次连死一个敌人。。一般我一套下来也最多剩1格了。。 ...

所以TOZ的连击限制真的很无语,本来SC就已经限制了,然后还要限制。。。我实在想不出来为啥。。。

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 楼主| 发表于 2015-2-5 16:04  ·  北京 | 显示全部楼层
ktei_zero 发表于 2015-2-5 16:02
TOD2如果能取消绕敌背后不增SP的设定话,会有很多打法。
想起TOD2里后期魔法敌人在后面狂放魔法, ...

恩 D2组总是会给你带来一些特别别扭的设定来阻碍你的无限连击。

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 楼主| 发表于 2015-2-5 16:05  ·  北京 | 显示全部楼层
ktei_zero 发表于 2015-2-5 16:03
所以TOZ的连击限制真的很无语,本来SC就已经限制了,然后还要限制。。。我实在想不出来为啥。。。 ...

双重限制,所以我基本都是在补队友的连击,其实它这也是为了不想让你连的太狠。

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发表于 2015-2-5 16:08  ·  日本 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2015-2-5 16:05
双重限制,所以我基本都是在补队友的连击,其实它这也是为了不想让你连的太狠。 ...

其实这样的话,还不如老老实实攻击技能奥义这样。。。简单粗暴
该用户已被禁言

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发表于 2015-2-5 16:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
我要爱衣啊,中途离队不爽啊

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发表于 2015-2-5 16:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我有点刷不动了。。。等毛衣DLC来了再刷算了。。。

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闇の福音

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发表于 2015-2-5 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
hizame 发表于 2015-2-5 16:17
这样又会变回传统传说........

总感觉是3D组不屑2D组,但是TOG受欢迎又是事实,不得不低头,然后因为不 ...

也不见得。

做回TOV的系统我觉得也会很受欢迎的。。
最要命的是现在不伦不类。
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