征服者
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流放者(禁止发言)
下面是引用天忍[t-boy]于2006-04-17 14:47发表的: 游戏画面本身是以PS2机能为优先而开发的,其他机种也只是单纯在画面上进行一些优化!游戏画面跟[波斯王子]差不多[但水的效果比波斯王子要好]....................... PS:XB和X360的游戏画面比PS2版的要好一些,另外到大场景.爆炸等画面时不会拖慢................
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歪凹喂死蜜?你麻痹!
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下面是引用gaybrush于2006-04-17 15:04发表的: 玩过了再说吧,画面上xo和xb的差别还是非常明显的,说以ps2为基础开发我不太认可,次世代效果和本世代主要差别不在建模上,主要是对质材的处理和光影。doom3和早年quake3的多边形数量差不多,这在trl的几个版本中就很明显的体现出来,pc和xo版本都是全光影+质材处理的,这就是次世代效果
下面是引用天忍[t-boy]于2006-04-17 18:27发表的: 现在XB版第4关中!首先同意你以上的观点,但是看了千里兄360版的截图后,我才发现除了加强[光影][质材]的处理之外,游戏画面本身并没太大的区别。。。。。。。。。。。。。。 .......
提着开膛手JACK的男人
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