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楼主: pkivto

關於SS半透明的效果

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发表于 2015-1-12 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
额,如何证明飞龙的镭射是由多边形构成的,而不是2d活动块

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发表于 2015-1-13 00:05  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 關於SS半透明的效果

bfox 发表于 2015-1-12 22:19
额,如何证明飞龙的镭射是由多边形构成的,而不是2d活动块

没必要证明,就算是色块,点阵,曾经的世嘉,喜欢他的人就算老了都不会去忘记

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发表于 2015-1-13 10:09  ·  陕西 | 显示全部楼层

RE: 關於SS半透明的效果

btcheche 发表于 2015-1-12 20:05
你说的是第4关······

内容是啊,飞龙二代玩起来让人很投入,感动人的音乐,激烈的游戏画面,飞龙系列经典

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发表于 2015-1-13 19:51  ·  上海 | 显示全部楼层
hins-hurtsobad 发表于 2015-1-13 00:05
没必要证明,就算是色块,点阵,曾经的世嘉,喜欢他的人就算老了都不会去忘记 ...

可是本贴的主题是ss的3D半透明啊,应该是属于技术类的,不是缅怀曾经世嘉的文章
没必要证明的话,那这贴还有什么意义...

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 楼主| 发表于 2015-1-13 20:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
bfox 发表于 2015-1-13 19:51
可是本贴的主题是ss的3D半透明啊,应该是属于技术类的,不是缅怀曾经世嘉的文章
没必要证明的话,那这贴还有 ...

是的,我並非SEGA鐵桿玩家,大多主機幾乎都有買。
不管是哪個品牌,這個帖只是討論3D半透明技術。
飛龍一代的雷射,我看起來的確是3D運算。
但是不知道怎麼看的出來是色塊。
我有時間再研究一下,看看有沒有其他遊戲呈現的3D狀況。
也謝謝大家指教,希望別筆戰。

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发表于 2015-1-14 00:20  ·  山东 | 显示全部楼层
关于SS的半透明机能,经过我的观察,我是这么认为的:

实现方法1:抽稀像素点:比如一个半透明的东西,用1/2的像素显示遮挡物,剩下1/2显示被遮挡物,这样遮挡物就成了半透明,这种做法最节约资源,但效果最差,很多画面不咋样的SS游戏经常用,比如电脑战机

实现方法2:2D半透明+缩放:半透明的效果其实是2D的,利用放大缩小机能实现3D效果,特点是透明本身不错,但3D效果比较假,机能消耗中等,很多赛车游戏的烟尘效果就是这个,还有救火奇兵

实现方法3:3D建模+填色:很多大作用的是这种方法,透明的物体是3D的框架,但只有一种简单填色,颜色不会因为半透明物体的角度变化而变化,其实就是把3D物体的贴图换成透明色同时没有光源处理而已,代表作应该是楼主说的飞龙,死或生场地的爆炸效果也是

这三种方式在SS上实现有个共同的特点,就是没有硬件加速,方法3的效果最好,但由于没有光源处理去衬托,所以导致SS的半透明总有一种色泽暗淡的感觉,PS实现半透明的其实也是方法3,只是PS有硬件加速,效果比较复杂,同时能实现光源处理,所以效果整体比SS好了很多

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发表于 2015-1-14 00:29  ·  山东 | 显示全部楼层
最后不得不说的是SS画面最后的顶峰——索尼克赛跑

这个游戏的画面效果当时震惊了很多人,原因就是实现了很多半透明

我当年也仔细研究过这个游戏的画面

最后发现这是世嘉索尼克小组  认真+取巧  得到的效果

首先,索尼克小组的认真,表现在对场景的设计和贴图的选择上,都是为了让画面干净,这样才能节约宝贵的显存资源去实现半透明,如果用了像武装雄狮那种风格,贴图对机能的消耗会很大;取巧的方面是指,这游戏用仿真的光源处理去衬托半透明,说是仿真,就是它的光源效果其实是用贴图去模拟的,这种模拟方法有个特点,就是你的贴图越简单干净,仿真的光源效果就更逼真,这也是这个游戏为什么颜色鲜艳的原因之一,就是为了让光源效果以假乱真

最后,一个贴图材质十分简单,但颜色鲜艳、透明足够、光源逼真的巅峰级游戏就出现在SS上了,最后虽然没能挽救世嘉的命运,但也算让大家真正见识到了SS最大的表现力

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发表于 2015-1-14 05:22  ·  法国 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2015-1-14 00:29
最后不得不说的是SS画面最后的顶峰——索尼克赛跑

这个游戏的画面效果当时震惊了很多人,原因就是实现了很 ...

Sonic Race最需要半透明的地方:掉到河里。却没有任何半透明。根本不知道人在哪儿。

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发表于 2015-1-14 08:11  ·  山东 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2015-1-14 05:22
Sonic Race最需要半透明的地方:掉到河里。却没有任何半透明。根本不知道人在哪儿。 ...

这游戏的半透明比较取巧,水面可能恰恰是这种手法不擅长表现的东西
该用户已被禁言

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发表于 2015-1-14 15:18  ·  美国 | 显示全部楼层
PS模拟器党又要跳出来说兰州的图效果垃圾被模拟器鸡秒杀了
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