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[讨论]问题非常严重,为什么FF12容量会这么小.

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 楼主| 发表于 2006-3-14 01:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
3.7指的应该是解压后的,压缩对CG可不怎么管用,反正猜测就是CG少了,SE想***....拖了这么久的游戏不确定是不是把大量时间花在研究怎么降低成本.
即时演算能省空间吗,GRANDIAIII都是即时演算的,流程不长,可花掉2张DVD怎么解释啊..想不通啊...,垃圾文件太多,唉,我现在也没啥想法了,FF12这么隆重的一个东西,只有3.7G.我真的想不通了.
谁知道是怎么回事吗?有人说这次流程很长?我不相信,因为就以往经验来看一个游戏出来前总有一些人在自欺欺人告诉大家流程是前作的X.X倍.我认为流程不会长,所以导致容量才只有3.7G,都说了,是多周目的游戏,既然是多周目的,那游戏时间就是要你重复进行流程,某为朋友说的流程是X的1.5倍我看他可能被误导了,1.5倍可能指的是多周目加起来的流程时间.
我超期待FF12的,可是又怕失望,因为看预告片觉得好像没什么大场面,就是士兵和士兵打,都没什么上古魔兽.弄得貌似一部战争史诗.....
P.S.预告片里的别的什么都不错,可是有一幕男主角跑到一个椅子那里放了一束花之类的,我怎么看都觉得好像FFVII电影里的某一幕超雷同,怎么搞的.

同志们,我个人觉得你们还是别自己安慰自己说是因为SE水平高,把香喷喷的一个大肉包弄成了一个超浓缩产品,...这好像不太可能,因为不管SE多厉害,也不可能技术领先到这种地步,就算把FF12作成一个不含垃圾大文件的东西,3.7G也相对太小了!!!,也一定是有原因的,而且原因依我看是不好的.....总之过几天玩到就知道了,现在说也没啥用.

对了,别问我类似与"容量大就是好吗?"的蠢问题,大家心照不宣..容量大不一定好,就像GRANDIAIII,但容量小却要做得华丽做得好,难,只能说在游戏性或剧情上可能可以胜一筹.

本来对FF12只有一张DVD觉得可惜了点,但刚才看到容量居然4G不到实在忍不住作下小丑跳出来说两句,可别骂人..

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发表于 2006-3-14 01:27  ·  广东 | 显示全部楼层
ps的放浪压了就70多M
压缩也有学问的,
在这方面ms好象走在前面了,不然xbox360还用DVD!

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发表于 2006-3-14 01:33  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主你自己都会用格兰3来做例子了,格兰3是2DVD,但它是好游戏吗?我想很多人都不认为。

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发表于 2006-3-14 01:36  ·  台湾 | 显示全部楼层
又是相同的問題..........

容量大不等於內容多
內容多也不等於容量大

即時咚愕腃G可以省下極大的容量(相較於預錄CG)
詳細的細節請自行多參閱些遊戲的設計文章

這種問題已經被問到爛了.....

而且一點也不嚴重.............
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发表于 2006-3-14 01:36  ·  上海 | 显示全部楼层
从FC时代走过来的人基本不会因为容量而评价一个游戏吧~~~
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发表于 2006-3-14 01:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用Masaki Anton于2006-03-14 01:33发表的:
楼主你自己都会用格兰3来做例子了,格兰3是2DVD,但它是好游戏吗?我想很多人都不认为。
你是我在A9最崇拜的人!

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发表于 2006-3-14 01:39  ·  北京 | 显示全部楼层
不要担心 DQ8大家说短吗!!!柯柯认为道理应该是一样的啊!!!
10的CG也不少啊!!!

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发表于 2006-3-14 01:40  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主没事多看看《游戏创造》。。。-_-||

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 楼主| 发表于 2006-3-14 01:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
史克威尔伊耐克思我崇拜你,就你一家公司会压缩游戏,厉害,别的公司都不会压,像新鬼武者居然做成了两张DVD,唉,要是人家和你一样厉害估计一DVD就搞定了.不过你怎么没把最新出的前线5压一下...可能压一下就只有2G了吧.

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发表于 2006-3-14 01:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用2bi2bi于2006-03-14 01:27发表的:
ps的放浪压了就70多M
压缩也有学问的,
在这方面ms好象走在前面了,不然xbox360还用DVD!
你玩的是MINI ISO吧
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