- 精华
- 0
- 帖子
- 1093
- 威望
- 0 点
- 积分
- 1164 点
- 种子
- 10 点
- 注册时间
- 2010-9-9
- 最后登录
- 2023-7-13
|
发表于 2015-1-8 04:09 · 美国
|
显示全部楼层
本帖最后由 efreetsol 于 2015-1-8 04:27 编辑
yates1987 发表于 2015-1-7 15:11 
这游戏主要的目的还是在于各种消耗你的命运石
比如大吉日很难出
其实续关, pt回复, 扩充箱子, 马桶召唤, 这些都是无料游戏内含课金的基本,
就算是app排行150开外的无料游戏都是一样有的
游戏还是不错的, 不限制游戏时间的无料当年也是少见的...
你最后说的我也赞同, 比起战斗大方向是刷... 就不说战斗的感觉, 其实从活动奖品就能看得出来...
但是不能说是无料的就降低了要求, 毕竟是一个内含课金的游戏...
一年前左右pd因为麒麟的插画比例奇怪, 贴吧里炸了去***抱怨, 然后比例按照民意要求, 画师重新改了
刚不久乖离性ma的新春活动不厚道, 2ch的群众去***炸了, 活动延期到14号...
不说战斗要求怎样的变化, 其他的运行都是有在进化的...
怪物弹珠现在每次出的新宠都会带一些新花样的能力, 比如最新的碰触连线激光
pd也在尝试各种版面变化的新技能, 像魔法师系列的横排换珠
就算dg也在fate联动之前还加了暴击系统
主要还是这边的要求跟反馈太少了吧 |
|