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楼主: yates1987

PSV精灵命运水好深。。。

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征服者

街霸求虐

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发表于 2015-1-6 09:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
网络太慢...不然我也玩玩.

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发表于 2015-1-6 10:20  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
搞2个手机热点,定到国外,来回X卡。sr不是问题。。。啥时被封啥时弃坑。。。

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发表于 2015-1-6 11:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
这游戏脸黑的玩着太累。一直靠某友救济活着也做日常用换来的任务卡补偿基友点。直到基友被封了我也跟着一起脱坑=、=

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发表于 2015-1-6 12:42  ·  广西 | 显示全部楼层
没氪金奖杯拿完已删,还卖了些活动和小丑换PSN点了
这游戏打活动花时间太多搞得我没空填坑,以后不想在碰这类的了

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 楼主| 发表于 2015-1-6 16:47  ·  四川 | 显示全部楼层
asdf2878 发表于 2015-1-6 12:42
没氪金奖杯拿完已删,还卖了些活动和小丑换PSN点了
这游戏打活动花时间太多搞得我没空填坑,以后不想在碰这类 ...

活动一个接着一个,时间上基本全年无休,除非你无视活动,不然根本没时间推图

只可惜有妹子的活动只能参加,没有妹子的活动又有小丑当奖品
搞到最后,就变成全参加了。。。

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发表于 2015-1-7 07:58  ·  美国 | 显示全部楼层
一开玩的也很起劲, 后来想吐槽的东西越来越多... 比如随机的上阵, 放技能延迟, 还有其他影响着配备队伍的战略性...
节日活动跟联动活动虽然多, 但是卡技能都非常平庸, 没有更深的影响并且变化着战斗, 时间久了也会慢慢变得乏味...

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 楼主| 发表于 2015-1-7 09:54  ·  四川 | 显示全部楼层
efreetsol 发表于 2015-1-7 07:58
一开玩的也很起劲, 后来想吐槽的东西越来越多... 比如随机的上阵, 放技能延迟, 还有其他影响着配备队伍的战 ...

技能什么的,时停和变属性的很***

剩下的就是多***升级,抱大腿了

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发表于 2015-1-7 10:54  ·  美国 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2015-1-7 09:54
技能什么的,时停和变属性的很***

剩下的就是多***升级,抱大腿了

这些技能其实也都见惯了, 我是希望能看到更有趣的技能...
就简单的说, 如果有一个技能像口袋一样攻击一次并替换板凳队员, 就可以配合队长的属性变换, 然后制作组就可以去思考制作更深度的变化战斗...
再是制作组给自己设了一个障碍, 因为这游戏比较独特的是不用回行动点, 所以反而回复系列的技能自然就很难实现...

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 楼主| 发表于 2015-1-7 15:11  ·  四川 | 显示全部楼层
efreetsol 发表于 2015-1-7 10:54
这些技能其实也都见惯了, 我是希望能看到更有趣的技能...
就简单的说, 如果有一个技能像口袋一样攻击一 ...

这游戏主要的目的还是在于各种消耗你的命运石

比如大吉日很难出
比如续关
比如搞活动的时候恢复战斗点
比如扩充箱子上限

比如高阶召唤

我觉得制作组在这种逼你花钱的设计上面花了很多心思

但是与此同时,我觉得官方为了把这游戏推广成一个很多人玩的游戏,也有不少鼓励政策
比如登入奖励和连续登入奖励
还有就是各种勋章的奖励,命运召唤,租借
狩魂
再有就是活动

这游戏最大的目的还是在于让你在里面消耗时间
我本身是花了不少钱的,大概花了1500元

但是即使花了这么多钱,还是要花很多时间去刷白石

命运石虽然可以高抽,但是这些东西太金贵,拿来升级不划算,到头来还是要刷白石赚狗粮

所以我觉得,制作组主要的目的在于大方向上让人一直玩,而不在于要设计一个非常出色的战斗系统
毕竟是F2P的游戏,战斗系统即使弱一些,因为本来就是免费玩的,也无可厚非

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2015-1-7 16:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个游戏最大胆(良心?)的设计应该是加入了玩家交换卡片功能
据我有限的认知氪金卡牌游戏基本没有敢加入玩家自行交换功能的游戏
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