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满满的惊喜与诚意—— 一个GG系列老菜鸟对于xrd的看法

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 楼主| 发表于 2014-12-30 01:54  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ravencrow 于 2014-12-30 17:31 编辑

  新作xrd玩了几天,谈一下作为一个系列老菜鸟对于本作的浅显认知,相信这里太多是老玩家,说不上是评测,算是一个个人的主观看法吧,也算是抛砖引玉,欢迎大家一起来聊聊

个人与GG

  第一次接触系列是DC上的GGX,第一印象就是——这游戏好华丽好爽快,不管是音乐还是画面、人设、系统,当时就觉得这是我最爱的2Dftg了。
  后来每一作都玩,用模拟器简单补了一下PS上的GG初代,玩的最多的应该是蓝印和AC,当时在宿舍一个玩KOF的同学被我成功安利,战的不亦乐乎,也用过网站补丁和人打打,但网络和水平太差
水平吗,瘾大技术差orz,学校所在城市小,没有街机,最多打打最高难度电脑。后来的AC的生存模式能打过1000级。
也混过一段罪工研和kofia这样的论坛,斗剧每年的录像现在还在硬盘里,看了一遍又一遍
后来毕业了,经常来北京找工作,第一次有机会摸到GG的街机。现在还记得凌晨坐火车来北京,上午去招聘会,下午去西单77街打一下街机,然后再坐火车回家,当然还是碰见高手我就秒跪了orz
后来到北京工作了,正值GG因为版权问题没能出新作,ARC出了BB当初确实想转BB,摇杆都买了,结果发现各方面实在不适应……几次买过家用版,但对这系列还是完全提不起兴趣。周末时去西单打打那个破旧的AC,依然是碰见对战就秒跪的节奏。
因为工作的关系,在国内的游戏展会上接触到了几次ARC的老总和一个来当翻译的国人员工,后来与他一直有些联系。有一天看到“ARC买回GG版权”的新闻后,立刻内部询问,果然GG新作在开发中。
等了几年,直到今天
   开始我对于本作还是观望态度的,一是担心过了这么多年,还能否有当年的风格,会不会被BB同化掉,还有就是DLC与版本更新速度问题,大家都懂的╮( ̄▽ ̄")╭这游戏我一定会买实体版收藏,但不是现在。再有就是,现在我自己已经变成了游戏杂食动物,首发GG,可能更多是情怀吧。

   发售前下了demo,手感、基本系统都没变。可以说给我心里有了个底,前两天买了正式的数字版,确实给我这个老菜鸟很多惊喜。下面分类说说

画面

  说是目前最强的格斗画面不为过吧,新的技术与表示方式,无愧于最华丽格斗游戏的称号,绝对是又一次走在行业前端了。很多不玩GG的朋友,一看视频就被镇住了。但是动画方面稍微有点小掉帧

角色

  这是我起初比较不满意的,一是太少了,有少一半人都不在,这应该也是系列第一次“砍角色”吧,尤其是我喜欢的JA、ABA不在,怨念啊
  二是人设比起AC,稍微宅向了一点,画风多少有点BB的影子,不过时间长了,还好。

音乐

    是新曲,真是没有想到,而且有好几首是有歌的,可以说是很有诚意
    但目前感觉,不如之前的老音乐那么上口了,旋律听一两遍记不住,以前几乎都是神曲啊
    据说家用版可以选老音乐?我还没有找到,顺便求设置方法orz

系统

    数值啊平衡性啊什么的我这菜鸟就不多说了,大神们太多
    总体感觉,上手比之前容易了,比如RC的变化,以前一个技能的FRC都要专门练习一下子,不过这也可能是为了方便网络对战吧。
    关于根性,前半掉血快,后半掉血慢,我觉得是有意为之,这样即使水平差距较大的两个人,战斗后剩下的血量从视觉上看着差不多哈哈哈

游戏模式

    主要说说MOM吧,可以说是一大惊喜
    开始我以为还是之前那种一关关打,没有生存模式是为了以后的版本加入,今天一玩才发现,是把这两个模式和在一起了,系统挺完善,当然很耗时间,估计很难刷,但是这次能存档了,所以就可以慢慢刷了。之前生存模式一打几个小时不能断,是真累啊

    其余的挑战、任务,更多是参考了BB以来的模式,完全就是一个新手的练习过程,不仅有基础连续技,还有每个角色的针对对策,很详细,我觉得这些都练习熟练了,再加上实战,就能成高手了吧


网络联机

    这也是我之前比较担心的一点,因为之前PS3上的ACR就不是很好
    没想到这次又给我一个惊喜
    先是联机有了北京区,这是玩了这么多年,第一次看到的!
    然后就是那个类似街机厅的对战模式,坐在机台对战,输了下场,旁边观战,感觉就和自己在街机厅一样。而且观战时就像看高手视频一样,很是过瘾。不知道未来会不会有官方的比赛在上边做
    最后是联机质量,我这网络不太好,连日本的玩家,延迟最多8F,好的话3、4F,况对我来说已经相当流畅了,从没碰到过中途掉线的情况。但是那个信号的指示好像不是太准的样子,经常0格信号的连上比3格的还流畅……

故事模式

    万万没想到啊,真的好赞,单拿出来说,刚刚一口气看完,才有了写这个帖子的冲动。
    起初我以为是BB那种,松散的、不知所云的角色对话形式,没抱太大希望,结果一看,根本停不下来。
    不管是角色塑造、剧情铺垫、转折、台词,镜头运用,都非常专业,故事和表现形式甩BB几条街,可以说是原创FTG最强的里故事模式了吧,虽然一些桥段看见开头都能猜到结尾,我觉得已经超越不少劣质JRPG和动画片了
    希望能出个TV动画,不需要多改,就按现在的内容,动作丰富一下足以,之前BB那个动画我都看不下去……

总结:

    目前游戏时间还不够30小时,总体来看除了角色少点,各方面都很满意。很多地方也感觉到了ARC的诚意,确实是用心做了,对于一个人数不过百人的小公司来说,初期角色少点,也可以理解。毕竟我之前担心的地方,不但完美解决了,还有一些创新大大出乎我的意料。已经有再去收个限定版的冲动。打分的话,给9吧

    对于未来的期望就是,赶紧把那些经典角色补完,尽量少做系统上的大调整。希望游戏大卖,GG能再次火起来。

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发表于 2014-12-30 02:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻夜枪 于 2014-12-30 02:09 编辑

能见到朋友这么耐心的码字和回忆录。。。深深感到一股无比的感动气息啊5555

顺带音乐可以选择老的喔w,方法就是去GALLEY那里去花8000游戏币买~就是8000元一个~要凑齐所有的老音乐要花不少游戏币呢XD~买好了以后,只要在对战开始前选择好对应的就可以听到啦♪

MOM的确是很不错的刷时间模式w~记得我们群里的老友还开玩笑说:“这个模式拿到国内的话,稍微山寨修改都可以出个网游了233”

系统上面有喜有忧~不过毕竟尝试总归会这样~凡事都试试看未尝不可♪。实际很多角色的系统玩下来依然有GG的味道在,这么多年下来的情感毕竟也没办法那么容易没了

朋友也相当不容易呢~这么多年还这么支持♪。欢迎随时来交流发帖喔!如果朋友在北京或者上海这类的地方随时都能找到咱们组织呢

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发表于 2014-12-30 09:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
经历跟LZ有些类似,也是DC上开始的老玩家了,那么多年下来确实还是有很深的感情,不过现在没什么时间玩游戏了,何况是杀时间的格斗游戏,还有为毛PS3的摇杆不能用在PS4上啊~~~~~~~~~~~~

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初代就是脑残粉的路过,那时好像还是98年吧

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发表于 2014-12-30 15:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ggxx开始一路跟下来到ac+r感觉个人的gg生涯已经结束了,以前各种街机对战,现在放下压力偶尔打打还是很开心的,新的系列心理上支持一下吧,这个系列还有未来。

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发表于 2014-12-30 15:16  ·  北京 | 显示全部楼层
我也是dc开始接触ggx的,ac后中断了很久,bb基本没碰,现在捡起来也算半个新人,一起战啊
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BB玩家路过一下,XRD反正姑且先入了,感觉不错,但是看FAB录像感觉练PO很绝望……
顺便“然后就是那个类似街机厅的对战模式”这个BB也有的
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发表于 2014-12-30 16:44  ·  四川 | 显示全部楼层
嗯具体一点说吧

我当年是青R入坑……然后……每年斗剧的录像也留着啊!青R联机打了一段时间,胜率14%被各种暴虐ORZ
FRC的改变简直喜闻乐见,实在是人民群众的诉求得到了满足,我实在不明白这种除了单纯提高入门难度就没别的意义的系统是设计来干嘛的。可惜J属性附加仍在,求像BB一样转正
XRD入手前看FAB的视频感觉很好,但是自从得知那个肩桩技能指令是6K之后就有了不详的预感。入手之后发现预感成真ORZ
另外BB的剧情其实很不错的,从CT一直跑到CP的话就不会那么不知所云了,而且故事模式的设计越来越人性化。主要还是森P比较中二吧

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发表于 2014-12-30 17:16  ·  北京 | 显示全部楼层
求LZ硬盘里的斗剧.....

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bigan 发表于 2014-12-30 16:36
BB玩家路过一下,XRD反正姑且先入了,感觉不错,但是看FAB录像感觉练PO很绝望……
顺便“然后就是那个类似 ...

那就是我孤陋寡闻了,BB没深入玩过……
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