PC 游戏体验问题,不是糟糕,而是有利弊。
你说 PC 游戏要各种设置,驱动,没错,这点比主机麻烦。
但这种麻烦是开放性所必须的。如果不能自己修改设置和驱动,又何来开放性。
这种麻烦带来的开放性的好处,就是可以任意修改游戏、自行制作新的游戏内容和体验、甚至利用已有的游戏框架开发出新的游戏内容。
CS脱胎自半条命 、刀塔脱胎自魔兽争霸 都是这种模式的经典。古墓5 的各种玩家自制关卡更是经久不衰。更别说,我在 PC 上玩龙腾世纪这样的游戏,有汉化,主机目前看更本不可能有!
所以并不是体验糟糕,而是其特点带来的方向不同。说实话,玩惯了 PC 的人去玩主机,也会觉得体验糟糕,因为各种不能修改和 MOD ,不能去网上搜索玩家制作的皮肤(比如果体补丁。。。)、新关卡,最不能忍的是,很多大作没有中文,我不能去找汉化补丁!(因为汉化原因,我只能到 PC 上玩 龙腾3 和 孤岛惊魂了)