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楼主: mzgx

从海贼大叔的力量上限说起*发现了新的事实,3、4楼将有重要更新

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目若朗星

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发表于 2014-12-22 00:05  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
mzgx 发表于 2014-12-21 22:50
一是为了平衡吧,毕竟海贼大叔的力量已将高出几乎所有同伴一大截了,敏捷也不弱;在拉伦蒂亚加入之前,要 ...

养女叫希尔,一只让船叔充满负罪感的萝莉,谁让她的父母被船叔的老东家海贼一伙给杀了呢。

你说到他有和敌人同归于尽的想法,那粉碎这个特技要记得多用用,本体防御归零以他4点的防御来说反而不是缺点了,唯一头疼的则是堪比毒瘤阿迪尔枪一样的斧成长。

BS的斧男确实扬眉吐气了一把,这也跟之前颇受争议的武器相克换成了X回避有关,相信过去的FE作品中因为斧被剑克而对使用斧系武器的角色产生排斥心理的玩家大有人在,当然这些角色普遍颜值不高年龄偏大也是一个原因。

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发表于 2014-12-22 00:15  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
mzgx 发表于 2014-12-21 23:02
在了解了人物能力值运算的一系列机制后,如果不从战略全局的角度考虑,仅仅想让秘药的效益最大化,还真是应 ...

偶一直觉得防御的秘药就是为迪里克准备的,喝了就和敌方的铁皮一样立马拥有14点的防御,即便不装备大盾,死也是一件不容易的事。

而且他从第三章开始就可以用,缺点就是在加入前(最早第八章)只能在支线露露脸,腿短在有回合限制的主线也难堪大用。

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发表于 2014-12-22 00:40  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
暗黑骑士的三次元版本,这犀利的护甲,防御上12+妥妥的。

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发表于 2014-12-22 00:46  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
关键是人家还可以骑马,这才是真正的暗黑骑士

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发表于 2014-12-22 13:45  ·  北京 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2014-12-22 00:05
养女叫希尔,一只让船叔充满负罪感的萝莉,谁让她的父母被船叔的老东家海贼一伙给杀了呢。

你说到他有和 ...

纹谜暗黑战争篇的斧头三兄弟就不提了。

系谱中有头有脸可以为我方所用的斧男上半部雷克斯,下半部约翰、约海华哪个超过25岁了?

776中一上来两个斧男奥辛和哈鲁巴恩20岁都没过。

除了776外,之前FE的斧系单位恰恰是比较孱弱的。而776开始,我方出现的斧系战斗员中成年人比例显著增加,但斧系开始翻身恰恰是776时。勇者职业加入斧武器使用。

从776以后就再未见过斧系比剑系人气低的情况。

封印之剑中加入狂战士这一专属斧系职业,增加30%的必杀率。并出现三反兵器

烈火之剑出现剑杀斧,对剑士特效且命中等皆对剑强。

苍炎中最初登场的成长率极高的三麻花辫子姐姐是斧骑士,剑士本作最弱。

晓女中斧系大盛,龙骑士都变成斧系为主系武器了。

再往后斧系地位大同小异。剑系没有再于哪一作FE风头盖过斧系的。

不知道可以,但不知道也请不要在这里胡说八道。
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发表于 2014-12-22 14:14  ·  北京 | 显示全部楼层
斧系就算翻身,也不是2005年的BS带来的。

776、封印、烈火、圣魔,苍炎,至少五个作品在BS之前,都是斧系活跃的作品。

其中烈火甚至有斧系主角(大海,人气非常高);圣魔中三个可以多转职的单位,其中之一就是斧男。

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发表于 2014-12-22 19:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
应该说自从体格(或力量)抵消武器重量的系统出现以后,FE斧男的地位就大大提升了,但是要说全面超越剑系实力,那还是苍晓出现后的事了

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发表于 2014-12-22 19:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
对于楼主吃秘药影响成长的观点,居然没有人提出异议?

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 楼主| 发表于 2014-12-22 21:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
丝丝缕缕 发表于 2014-12-22 19:50
对于楼主吃秘药影响成长的观点,居然没有人提出异议?


恩,我正要说这个问题。更正之前的看法——***不影响成长!

之前对检验机制的逆推是在正常升级的情况下测试的,因为与几次测试的结果刚好相合,便以为是对的。但今天我在非正常情况下下又做了测试,将Lv1的阿迪尔的生命累积值调到49,其他四项均调成14,按理说升级不会再加属性了。但实际上生命和力量各加了1点;又改变随机乱数测了一回,这次是防御加了1点。

而且更值得注意的是:我在加1点生命和1点力量的那次升级前利用模拟器自带的存档功能存了一个临时存档(也就是说不会改变随机乱数),将阿迪尔的等级改成任意一个数,凹点的结果都是相同的

换言之,目前看来,虽然检验机制是什么又坠入迷雾了,但有2点是可以肯定的了——每次升级时为了让能力保持在上下峰值之间所进行的检验和弥补,既不检验基础值,也不检验累积值最大的可能是:程序引入了第三个变量单独控制升级时的检验和弥补问题。

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发表于 2014-12-22 22:17  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
mzgx 发表于 2014-12-22 21:28
恩,我正要说这个问题。更正之前的看法——***不影响成长!

之前对检验机制的逆推是在正常升级的情况下 ...

其实你将***获得的能力加成理解为永久性的料理效果就OK啦。
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