骑士
下面是引用monkeyking于2006-03-07 00:44发表的: 但如果跟时下的游戏平行比较,而不是单纯只跟黑客、真3比较的話 .......
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佣兵
下面是引用monkeyking于2006-03-06 22:15发表的: 我的意思我已经说的很明白了是作为真系列fan的感受。也就是说这并不是作为可以万人向的优点评判,而是单纯只有真系列fans眼里才成立的优点 .......
战士
下面是引用魅魔于2006-03-07 01:17发表的: 同伴的数量毕竟是少数的,而且通常情况下一律人形,哪有这作能带奇形怪状的生物那么有乐趣~ 里面有女性、鸟类、爬行兽、骷髅丧尸、体格庞大的等等、充分满足各种控的需求~也是有别与其他单调RPG的一个特色、对与新人而言。~若是老玩家看见了以往旧作颇有好感的雪人、小绿人~在大街上也能活跃了~感受可能也会比新人更强烈的~~ .......
下面是引用邪神皇于2006-03-07 13:37发表的: 你没玩过NINE 要知道,NINE的仲魔比雷道多很多,同样可以设定一个最亲密的仲魔,同样可以带仲魔逛街。 这一点雷道完全就是未够班啊。
版主
下面是引用malas于2006-03-07 12:48发表的: 召唤师和真系列本来就是不同的分支,所以我不明白“这作出现和真1,2剧情上的联系是理所当然的”这种说法是怎么来的。即使要联系,至少也要先和召唤师1以及黑客搭上联系再说。直接牵扯到真1的剧情,自然有些莫名其妙。 所谓的召唤师和真1,2是同一世界观的说法,也是一种半YY的说法(这点你以前说过,ATLUS并未官方公布过真系列,魔神,召唤师等几个系列的官方年表),所以黑客里出现狭间伟出夫,PERSONA里出现たまき,也只是一种CROSS OVER而已。就像这作里的阿莉丝加入牵扯到红黑怪叔叔一样,从真1过来的老玩家能够会心一笑,不了解真1的新玩家也不会造成太多困扰。 因为我也没玩到结局,所以“到底是单纯的fan service,还是连剧情的中核都有联系”,这点我也不是很好说,如果是前者倒是无可厚非,但是如果是后者的话,那么只能说这个所谓的交叉是不折不扣的生搬硬套,不伦不类了。从游戏本身还是市场定位上来说,都是完全没有必要的。 .......
终结者
流放者(禁止发言)
下面是引用神の圣域于2006-03-07 20:11发表的: 我要先说一下,我没有怎么接触女神系列,也不能对这游戏了解的太深入。我自己做为一个新人来说:在今天我们能玩到女神系列的新作我已经很欣慰了。不管它做的好与不好我都要玩下去,只要这游戏的人设是金子一马,世界观很黑暗(就是说要有这系列的特点)就行了。
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