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[Mul] 临发售前花样多,育碧开发人员继续解释900p的原委

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 楼主| 发表于 2014-10-16 10:51  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yates1987 于 2014-10-16 15:31 编辑

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=913010

一次电台的访谈节目,根据原文,已经对身份进行了确认,确实是育碧的开发者
The dev stated they would be willing to provide further proof of their position/job if needed, but the Bombcast guys felt comfortable enough reading it on air after cross checking the claims made with another developer.
下文简译

=====

最近关于1080的讨论太多了,我打算给大家做个启蒙教育
I'm happy to enlighten you guys because way too much bullshit about 1080p making a difference is being thrown around.

如果一个游戏能做到和我们的游戏一样既漂亮又充满游戏性,谁还在意这些
If the game is as pretty and fun as ours will be, who cares?

把这个游戏做到900p就已经***得飞起了
Getting this game to 900p was a BITCH.

因为需要渲染的东西太多了,花了好几个月才做到720p@30fps
The game is so huge in terms of rendering that it took months to get it to 720p at 30fps.

在9个月前你知道吗,这游戏只有9帧!
The game was 9fps 9 months ago.

我们几周之前才实现的900p@30fps
We only achieved 900p at 30fps weeks ago

PS4那机能不足以带动1080p@30fps的ACU,不管谁说什么,不管你是索尼还是微软
The PS4 couldn't handle 1080p 30fps for our game, whatever people, or Sony and Microsoft say.

这种规模的内容以及NPC,即使是经历过无数育碧游戏优化的人来看,也是非常惊人的,更别说这代主机生命周期才开始没多久
By the amount of content and NPCs in the game, from someone who witnessed optimization for lots of Ubisoft games in the past, this is crazily optimized for such a young generation of consoles.

暗影魔多虽然有次世代的系统和游戏性,但是画面也没ACU好
Mordor has next gen system and gameplay, but not graphics like Unity does.

证据就是暗影魔多是跨世代的
The proof comes in that game being cross gen.

景深效果以及光效都是你从来没有见过的,甚至超越了包括次子在内的其他游戏
the depth of field and lighting effects are beyond anything you've seen on the market, and even may surpass Infamous and others.

因此我觉得成品应该有50G,直接让蓝光都快爆了,起码有一半都是光照数据
Because of this I think the build is a full 50gigs, filling the bluray to the edge, and nearly half of that is lighting data.

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2014-10-16 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
我是来看头像的……求出处

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发表于 2014-10-16 10:53  ·  河北 | 显示全部楼层
配合区里大神解读主机的帖子简直hhhhh

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发表于 2014-10-16 10:53  ·  四川 | 显示全部楼层
嗯 那就听其言观其行,等游戏本身来说话了。
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发表于 2014-10-16 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
The PS4 couldn't handle 1080p 30fps for our game, whatever people, or Sony and Microsoft say.
PS4那机能不足以带动1080p@30fps,不管谁说什么,不管你是索尼还是微软

这话说的。。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2014-10-16 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
你做不好还有脸说,做不出来就找借口,那你为什么不直接出个720P 30帧数,还可以加入更多的特效,效果看起来和900P也差不多不是吗

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发表于 2014-10-16 10:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
先保证自己的游戏成品不缩水再出来吹不更好?

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发表于 2014-10-16 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
发售前都这么说,还是要玩过才知道

审判者

え?

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发表于 2014-10-16 11:00  ·  福建 | 显示全部楼层
优化能力不行就开始怪主机了

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发表于 2014-10-16 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
到时候看成品就知道了
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