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楼主: harvest

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发表于 2014-10-14 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 鏡子 于 2014-10-14 10:25 编辑

感覺棒雞"頭疼醫頭,腳疼醫腳"&“醫好頭來腳反筋”.....像封狗洞卻不增加高級副本收益....改槍更是PVP平衡卻影響到PVE....取消卡點卻不提高該副本內的收益....這種改點不該點的狀況只會令玩家體驗變差。

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发表于 2014-10-14 10:24  ·  日本 | 显示全部楼层
南波日日人 发表于 2014-10-14 10:20
三职业里就泰坦弱爆了,既不能抗,也不能输出,PVP更成为最好杀的职业... ...

泰坦弱爆了?同时开大,泰坦打的近战猎人不要不要的

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发表于 2014-10-14 10:26  ·  四川 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2014-10-14 10:22
其实单发这点提升我感觉还是远远不够的

我AR打小怪,爆头300多,SR爆头也就400多,但是AR轻松惬意,按住 ...

有道理,不过我觉得这两者之间的取舍,更关键的应该是使用习惯,还有实际环境。

PR不说了,那个枪类的存在感更差。

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发表于 2014-10-14 10:32  ·  日本 | 显示全部楼层
南波日日人 发表于 2014-10-14 11:20
三职业里就泰坦弱爆了,既不能抗,也不能输出,PVP更成为最好杀的职业... ...

PVP先不说,PVE我怎么觉得泰坦是最能抗的输出方面也算中规中矩。各职业还是有一定区别的,主要是找准自己职业在队里的定位

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发表于 2014-10-14 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tyokki1978 于 2014-10-14 10:39 编辑

棒鸡内部测试的时候应该有一份所有武器的PVP kill time数据表
如果哪个武器的kill time比大多数同类武器都要小于0.2秒以上,那这个武器就是bug。

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发表于 2014-10-14 10:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
鏡子 发表于 2014-10-14 10:24
感覺棒雞"頭疼醫頭,腳疼醫腳"&“醫好頭來腳反筋”.....像封狗洞卻不增加高級副本收益....改槍更是PVP平衡 ...

副本收益没提高?取消狗洞的同时,24strike playlist、日常、周常必出蓝球,还不算提高?不能光盯着失去的,看不到获得的啊!

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发表于 2014-10-14 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tyokki1978 于 2014-10-14 11:05 编辑

我自己就是泰坦,大招除了可以秒掉猎人的剑舞之外,没有什么亮点了。
而且经常会出现大招攒满后找不到合适的时间点释放,因为觉得只是用来杀一个人的话
太浪费,导致迟迟不放,影响比赛中释放大招的次数。

而猎人的两个大招PVP里都吃得开,金枪的收益更是所有大招里最稳定的。
你去做个3职业6大招投票,金枪妥妥的No1。



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发表于 2014-10-14 10:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
naurowind 发表于 2014-10-14 10:24
泰坦弱爆了?同时开大,泰坦打的近战猎人不要不要的

前几天3v3,我们3个猎人对面3个泰坦,他们轮流开大招,把我们给虐惨了,完全没的打。

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发表于 2014-10-14 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tyokki1978 于 2014-10-14 10:55 编辑
孙蜀黍 发表于 2014-10-14 10:49
前几天3v3,我们3个猎人对面3个泰坦,他们轮流开大招,把我们给虐惨了,完全没的打。 ...


大招的积攒看的就是不停地杀人,越被杀大招来的越慢,恶性循环。
开场没打好,你怪谁。

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发表于 2014-10-14 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
shinningsun 发表于 2014-10-14 10:26
有道理,不过我觉得这两者之间的取舍,更关键的应该是使用习惯,还有实际环境。

PR不说了,那个枪类的存 ...

其实SR很尴尬,不提升伤害没人用,提升伤害吧,你把左轮往哪儿搁?

定位模糊,我倒觉得左轮应该去副武器,这样大家的远近高低伤害定位更加明确点。
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