本作累计4万本,回款1500余万人民币,可能还出续作6吗? 看全部

  • 31楼 深闪
  • 2014-10-14 22:48
4万套,一半要留给流通商和发行商,开发组多说能回收到800万人民币。
这游戏的开发多说500万人民币。还是有的赚。
  • 32楼 xyjx
  • 2014-10-15 00:44
引用: 深闪 发表于 2014-10-14 22:48
4万套,一半要留给流通商和发行商,开发组多说能回收到800万人民币。
这游戏的开发多说500万人民币。还是有 ...

应该差不多。而且本作引擎和人物建模再做个2代没问题,只要时间间隔不要太长。
感觉赚的还是不够多,扣除各种费用之后,利润不咋地,不论如何都希望看到续作
骚尼出资就好,说等跨等移植的,洗洗睡了好吗?
我还是很在意版主说的所谓三作独占协议的,持续关注一下...
话说,到本作为止,按版主的理解,算是协议结束了吧?
  • 35楼 深闪
  • 2014-10-15 09:25
引用: smdfzeal 发表于 2014-10-14 22:30
开玩笑,没老任这游戏还会有续作?做梦在?pad玩零在真的是绝配!

影牢没老任照样出呢。
  • 36楼 深闪
  • 2014-10-15 09:31
引用: tuzizuiba 发表于 2014-10-15 09:21
骚尼出资就好,说等跨等移植的,洗洗睡了好吗?
我还是很在意版主说的所谓三作独占协议的,持续关注一下...
话 ...

希望独占协议结束。该试的体感和新操作都试过了,老任的各种限制和瞎指挥也算体验过了,和制作人应该收集到了足够的反馈为以后的道路做个选择。
引用: 深闪 发表于 2014-10-15 09:31
希望独占协议结束。该试的体感和新操作都试过了,老任的各种限制和瞎指挥也算体验过了,和制作人应该收集 ...

口气倒是变的柔和了不少
不过,字里行间有种宁愿系列游戏死也看不上任系独占的节奏了?
和贝姐2的独占所谓某些(真爱)饭的观点倒是如出一辙啊
  • 38楼 深闪
  • 2014-10-15 09:57
引用: tuzizuiba 发表于 2014-10-15 09:38
口气倒是变的柔和了不少
不过,字里行间有种宁愿系列游戏死也看不上任系独占的节奏了?
和贝姐2的独占所谓 ...

你可以查一下各代最终统计销量。老任的限制严重了影响了其他语言版和地区的销售。
这系列出了十多年,销量可以预测的很精确,只要控制好成本想赔都难,光荣现在还缺这点钱指望老任帮忙?
去掉出资的要素,剩下的就看任系消费层的接受度和老任鼓吹的体感和新模式控制器。结果都在销量上有所体现,对销量和口碑完全没有提升,反而在总销量上和欧美玩家的扩展上受到老任的各种限制。
前三作因为多语言和多版本,总量都有30来万。到了老任平台都没过10万,简直是倒退。就算只统计日本销量,老任平台的作品也没有提高。还有什么理由继续让老任独占?
  • 39楼 moaray
  • 2014-10-15 10:08
引用: 深闪 发表于 2014-10-15 09:57
你可以查一下各代最终统计销量。老任的限制严重了影响了其他语言版和地区的销售。
这系列出了十多年,销 ...

前2代多版本轰炸不过全球仅仅30W+(数据真不真确也难说)
刺青明显就出现颓势了.不能说不去拓展欧美市场,可是明显跟日本一样,零也不过是小众游戏,对游戏的发展其实也没多大用处.
而且任地狱现在缺少核心向的游戏,地狱可不会轻易放手.
  • 40楼 深闪
  • 2014-10-15 10:54
本帖最后由 深闪 于 2014-10-15 10:57 编辑
引用: moaray 发表于 2014-10-15 10:08
前2代多版本轰炸不过全球仅仅30W+(数据真不真确也难说)
刺青明显就出现颓势了.不能说不去拓展欧美市场,可 ...


刺青之声只是缺少了XB版,PS2版的多语言多区域版很多,还有廉价版也出了很多。我看到的至少29万。
ZERO和红蝶多的XB版销量很少,欧美和日本都是一万左右,加不加都对整体数字影响不大。主要算PS2版也没问题。

刺青之声首发不比红蝶少,都是6万多,怎么就明显颓势了?反而是这次濡鸦巫女在电影和漫画的立体宣传轰炸中才过4万。

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