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楼主: ggex3

为什么日本厂商说日式游戏将在PS4上崛起,会引来大家的一阵嘲笑声?

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发表于 2014-10-26 08:43  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
skye999999 发表于 2014-10-25 22:40
我觉得现在的日系玩家对快餐类游戏的理解有问题:谁都知道现在的日系游戏就是因为过于快餐化才衰败的,你 ...

快餐?我还认为刺客信条这种游戏才是快餐,cod才是快餐,日本就一小岛国,现在流行手游了,游戏市场小了。小岛国游戏是渣了,没以前好,换句话说是经典出现的频率少了。

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发表于 2014-10-26 16:44  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3都玩不透还去玩PS4么

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发表于 2014-10-26 17:07  ·  上海 | 显示全部楼层
日式游戏的强项 是 rpg slg act  avg

关键看作品了 以前 冷饭可以抄 但续作和新作也得跟上啊  

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发表于 2014-10-26 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
一切都是利益问题,掌机手游开发简单,耗资少,收益快,风险低
主机游戏开发周期长,耗资多,风险高

征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2014-10-27 07:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层

RE: 为什么日本厂商说日式游戏将在PS4上崛起,会引来大家的一阵嘲笑声?

skye999999 发表于 2014-9-11 19:27
PS2时代只有卡婊(当时还不能叫婊)等少数厂商的动作游戏使用了动作捕捉,比如鬼泣3等,算是用的早的;但 ...

ps1的天诛1就用动作捕捉了,那还是小厂,不信自己看制作特辑

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发表于 2014-10-27 10:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
个人比较喜欢日式游戏,所以还是很希望日式游戏能够不断改进,坚强生存。

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发表于 2014-10-27 10:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
格斗游戏方面  日本还是完爆欧美的

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发表于 2014-11-3 10:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 skye999999 于 2014-11-3 11:28 编辑
13层楼 发表于 2014-10-26 08:43
快餐?我还认为刺客信条这种游戏才是快餐,cod才是快餐,日本就一小岛国,现在流行手游了,游戏市场小了 ...


是不是快餐化游戏其实和平台没有关系。只不过核心玩家都在期待游戏画面随着时代的进步越来越好的情况下,某些厂商为了低成本高回报却都跑去做手游,不免让人失望。现在的日本游戏之所以经典少就是因为太功利了,只想着***的结果往往是赚不到钱。

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发表于 2014-11-3 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 skye999999 于 2014-11-3 11:34 编辑
雨夜轻风 发表于 2014-10-27 07:05
ps1的天诛1就用动作捕捉了,那还是小厂,不信自己看制作特辑


可能是吧,初期的动作捕捉确实是用的很早的。日厂在PS1中后期和DC初期时的高投入大制作没能一直延续下来实在是可惜了。。。话说天诛系列真的已死了吗?天诛1、2和千乱都是佳作,3也还可以,就是4垃圾了一点儿。我可是一直都在等续作啊(忍道系列那个感觉总是不对味儿)。

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发表于 2014-11-3 11:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
简而言之 技术落后 资金短缺  日本本土宅文化变质( 游戏做的好没人买,游戏做的萌 有属性 一群***砸钱)  所以咯~~~~~
日式game 看看就好 真心喜欢玩把以前PS2翻出来 好游戏多了去了~
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