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楼主: MINIGUN

[业界] 鄙视PowerPc架构?育碧:技术架构不同,《飙酷车神》无PS3和WiiU版!

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发表于 2014-8-15 09:08  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
360妥妥的PowerPC

征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2014-8-15 09:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
育碧解释说,因为Xbox 360的硬件跟Xbox One比较接近,因此《飙酷车神》较容易制作对Xbox 360的支持。

这不扯吗,360和PS3 WIIU一样是POWER PC架构,
X1是X86,完全不一样

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 楼主| 发表于 2014-8-15 09:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
雨夜轻风 发表于 2014-8-15 09:14
育碧解释说,因为Xbox 360的硬件跟Xbox One比较接近,因此《飙酷车神》较容易制作对Xbox 360的支持。

这不 ...

API很接近,是DX9的改版,XBOXONE暂时是DX11.2。
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发表于 2014-8-15 09:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
xbox360 wiiu ps3都是power pc架构 居然说360和x1架构相同?
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发表于 2014-8-15 09:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2014-8-15 09:16
API很接近,是DX9的改版,XBOXONE暂时是DX11.2。

要这么说的话 ps3和ps4的api也不会差很多啊

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 楼主| 发表于 2014-8-15 10:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2014-8-15 09:54
要这么说的话 ps3和ps4的api也不会差很多啊

那只是一个方面的问题,CELL如果要发挥全部能力。引擎必须还要额外针对那8个SPU进行深度优化,因为PS3本身的GPU比360差很多。

如果这游戏完全是新引擎,就必须从头开始给PS3定做,成本肯定高很多。360因为整体结构就是一个PC(只是CPU核心不是X86),图形运算基本全靠GPU,做起来当然要比PS3容易得多,而且360的内存比PS3更好控制。。。

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发表于 2014-8-15 21:15  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2014-8-14 22:29
我想知道没有PS3和WII U,这游戏在日本能卖多少

这种游戏有PSU版又能有几个销量?

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发表于 2014-8-15 21:17  ·  英国 | 显示全部楼层
育碧这架势是打算彻底抛弃wiiu了吧

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发表于 2014-8-15 21:42  ·  香港 | 显示全部楼层

鄙视PowerPc架构?育碧:技术架构不同,《飙酷车神》无PS3和WiiU版!

這個好似是開放式赛車遊戲   
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发表于 2014-8-15 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我有预感这个游戏会暴死
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