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楼主: zxzy

第一次玩,声音输出为何没有杜比和多声道选项

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发表于 2014-8-3 19:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
你得看看你的***支不支持多声道! hdmi能自动识别你是立体声还是5.1/7.1,只有电视的话只有立体声选项!

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发表于 2014-8-4 08:13  ·  上海 | 显示全部楼层
开着7.1通关的,至少我的选项里默认就有
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发表于 2014-8-4 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层
freemanfz360 发表于 2014-8-1 23:37
对于游戏这种“实时互动音源”来说,在可以实现6声道以上LPCM输出的前提下,DTS和DOLBY是没有任何优势可言 ...

高人,请问一下PS4如果设置成DTS输出,大概是个什么工作原理。

直观听感来说,某些游戏的DTS输出反而更好,比如杀戮暗影坠落。理论上来说,LPCM是必杀DTS的,所以两难选择。

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发表于 2014-8-4 23:34  ·  上海 | 显示全部楼层
scv1990 发表于 2014-8-4 22:23
高人,请问一下PS4如果设置成DTS输出,大概是个什么工作原理。

直观听感来说,某些游戏的DTS输出反而更 ...


PS4和X1的DTS都是实时编码,然后通过HDMI(或光纤)将编码完成的源码输出给功放(或电视机)。实时编码的芯片都是SONY和微软向DTS和DOLBY采购的(DD LIVE或DTS Connect),所以编码质量取决于DTS和DOLBY提供的芯片,而解码和回放质量当然取决于功放了。

理论上讲,如果忽略功放本身的特性或特长,LPCM是绝对优于DTS的。我不太清楚您说的“输出更好”体现在哪方面,不过基于DTS的动态范围历来“夸张”的惯例,你指的输出更好应该是更有“爆棚感”。

这么说来,倒是勾起了我测试一番次时代主机DTS输出效果的欲望了233333~

征服者

因为无奈所以无语

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 楼主| 发表于 2014-8-5 00:58  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
感谢各位已经弄好了,需要在PS4 里设置,5.1 效果是相当的给力,连拿着梯子时候细微的磕碰声都出来了。

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发表于 2014-8-5 01:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zjw001 于 2014-8-5 01:23 编辑
freemanfz360 发表于 2014-8-4 23:34
PS4和X1的DTS都是实时编码,然后通过HDMI(或光纤)将编码完成的源码输出给功放(或电视机)。实时编码的 ...


是不是可以这样理解:
如果PS4选Linear PCM,玩的是原汁原味的多声道(功放显示PCM, Multich)
如果PS4选杜比或者DTS,等于是加了处理的音效,更有爆棚感(就好比烧菜放了味精)(功放DB红灯点亮,显示Dolby D)

我实际体验了一下,感觉选后两者,游戏一进去的菜单的音乐,吉他低频明显感觉比选Linear PCM多一些(其他设置都未变,我的功放是安桥的5509以及5501前后级)

不知是否可以这样理解?
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发表于 2014-8-5 07:24  ·  上海 | 显示全部楼层
freemanfz360 发表于 2014-8-4 23:34
PS4和X1的DTS都是实时编码,然后通过HDMI(或光纤)将编码完成的源码输出给功放(或电视机)。实时编码的 ...

不是这个意思,不是爆棚感,是包括定位和细节表现在内的,感觉DTS起到了一定的优化作用,只是有些游戏而已

比如男朋友和最后生还者我是肯定用LPCM7.1的

个人感觉音效制作不过关的游戏,用dts这种经过修饰编码反而好,可惜音效制作优秀的游戏貌似是少数。

另外既然是特殊编码,那么游戏专用的DTS跟DTSHD规格相比素质如何

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发表于 2014-8-5 09:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
你设备支持dolby或dts解码,才会出现相应选项。

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发表于 2014-8-5 09:19  ·  北京 | 显示全部楼层
一直都在用DTS设置 搭配家庭影院。。

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发表于 2014-8-5 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
scv1990 发表于 2014-8-5 07:24
不是这个意思,不是爆棚感,是包括定位和细节表现在内的,感觉DTS起到了一定的优化作用,只是有些游戏而 ...

哈哈,虽说DTS Connect和DD Live的设计诉求都是“尽可能还原真实的声音”,但不同厂家还是会对各自理解的“还原”做一部分修饰,加上大多数日系功放都会对DTS或DOLBY提供额外的设置选项(例如DOLBY专用的DRC,及cinema EQ等),所处回放应该会有差别。

关于DTS和DTS-HD的差别,PS4在游戏模式内只能输出全码DTS(1506kbps)音轨,这也是目前DTS Connect界定的最大输出格式,DD Live为640kbps的DD音轨,所以游戏领域实际上还不存在DTS-HD音轨。而DTS-HD和Dolby TrueHD是真正的无损压缩标准(DTS号称bit to bit压缩,TrueHD是MLP),最大码率都可以达到18mbps以上(8声道LPCM最大码率也不过18m)

BTW,部分民用声卡就自带DD Live功能,和XBOX360上的5.1是一个道理
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