
审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2014-7-28 20:47 · 黑龙江
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本帖最后由 mjmywife 于 2014-7-28 20:48 编辑
1.我感觉在Cross over这个系统上还应该深挖一挖,就有点像生化6的那个系统。(不是野外碰到蓝名的野人)
一个团在车boss,随机会碰到另一个进度相同的团,大家一起来互相干抢战利品也好,互相合作也好,反正就是图一个乐,热闹~能再深挖一挖就好了。
2.PVP模式还有地图太局限。要是有大地图PVP,载具战PVP,空间轨道战PVE&PVP就更好了。
3.属于各自的物品掉落不是那么明朗,恶魔之巢的几个boss好几次打完了满地找都找不到任何掉宝。相反最终boss固定掉落的那个东西,我最初的几次完全不知道这玩意的存在,后来打完了闲着无聊去boss尸体处乱飞才捡到这么个玩意才知道有这掉落··········我就说,能不能学学暗黑3,让蓝色品质以上的装备和任务剧情道具的掉落都伴随着一声脆响?并在地图上做个表示,让游戏告诉你“嘿你个***,往这看,你掉宝啦!”这样多好···········
4.还需要大本,大型Raid本,现在还是感觉规模和人数小了点。而且boss战最好能有WOW等MMORPG那样有战术,而不是单纯的躲弹幕和输出火力就够了。而且boss设计的还不够多样化,那种一大坨的巨型固定boss,议会制三到四个精英组成的团队boss,一个实力超群技能众多的超级战将型的boss
5.地图感觉还能扩容,而且细节探索的部分,以及隐藏彩蛋最好多一些。而且我感觉这里的箱子罐子等容器太少了,远不如无主之地那样搜刮有快感。
6.技能树太难看,最好是能有支支叉叉的天赋树&技能树,就像无主之地,魔兽世界熊猫人版本之前,暗黑2那样。
7.武器改造同理,种类太少。效果不明显。
8.各大职业的限定装备和特色技能还是太少了,T职业完全没体现出来抗怪的感觉(来个盾墙或者召唤带护罩的炮塔再或者开启不灭金身对周边怪物进行群嘲从而拯救队友的感觉多么高大上),敏锐一点都不敏锐也没有类似的刺客盗贼猎人的技能(至少潜行闷棍缴喉伏击暗影之舞刺针陷阱爆裂陷阱致盲陷阱缓速陷阱嫁祸诀窍这种类似的东西也该有吧),术士完全不术士,会放个紫色光弹还得算抛物线就叫魔法职业了?(在***上附魔添加buff,在限定时间内能发射出威力不俗的特殊攻击,比如说连发暗影箭,霰弹邪能弹雨,而且魔法技能还要多一些,什么烈焰风暴,火雨都来)
再就是感觉职业还有不少填充的可能,比如说无主之地2里带宠物的机械术士,玩刀的,玩鹰的,再来个穿着动力装甲,肩膀和胸前印着红十字的奶妈职业“医生姐姐来了”··········
9.最好还能分阵营。
10.随机任务还不够丰富 |
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