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楼主: ipuipuipu

玩了闪轨,感觉越来越没有当初空轨的感觉

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发表于 2014-7-10 14:10  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 bsdlxy 于 2014-7-10 14:13 编辑

我觉得FC、零轨很好,但SC、3rd、碧轨就没什么动力玩下去了。
空轨——零碧——闪轨,转变是很有必要的,换主角、新故事、新起点、新场景这些都很好。但是搞的很长很拖坑很多就不好了。

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有象無象

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发表于 2014-7-10 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hizame 于 2014-7-10 14:25 编辑
pcg 发表于 2014-7-10 12:42
我只是觉得从零轨开始,什么导力电话、导力车、导力电脑、导力摩托之类的“现代化产品”……感觉和FC\SC的 ...


确实有这个感觉,空轨感觉只是有飞空艇的一般幻想近现代国家,跟零轨就有些违和了,但也说得过去,到了碧轨就...

我是惊叹轨迹的世界科技进步太快了....就拿碧轨里面视频电话来说,咱们从有线铺设到有了无线视频传输,不说几十年,十几年也有了吧?起码我小时候电脑还是黄黑的呢,结果人家几个月就成了,简直太不可思议了,只能说那帮科学家都吃了红色的睿智了= =
这就好像1980年代到2010年代几个月就走完了的感觉...........
该用户已被禁言

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发表于 2014-7-10 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
z199182 发表于 2014-7-9 22:16
有什么好吐槽的。一直活在艾约经典!爱情万岁!空闺无法超越!零碧闪渣渣。。。。说来说去就是这些

我不太同意你的观点。你说对于剧情的个人喜好是主观的,这个我同意。但是编剧水平导致的剧情好坏之差是客观存在的。不是因为我不喜欢才说剧情不好,而是剧情不好我才会不喜欢,这个逻辑请不要颠倒过来。


要是我上来就喷:我不喜欢闪轨,闪轨剧情就是一坨软泥。恐怕大家不会觉得我爽快,只会觉得我是个无脑黑。黑也要黑的有理有据,这是原则问题。



说回闪轨好了,我也觉得闪轨的剧情不如之前的几部(除去3rd),但不是表现在你说的题材问题上。校园题材一样可以做的出彩,只可惜这次法老控没做到罢了。具体来说,主要是在一下几个方面退步了:

1.人物脸谱化。不是说空轨的每个人物都有血有肉,但闪轨70个小时下来能给人留下印象的角色真没几个。

2.节奏问题。终章之前平静如水,结局神展开。虽然空轨和零轨在结尾也都给续作埋了伏笔,但至少独立出来也是一个故事。闪轨呢?

3.各种熟悉的老桥段。就说一句:我TM已经不想再去古代遗迹里救熊孩子了。

4.像宅向市场的妥协。买买绅士要素,露露胖次,其实都无伤大雅,这都不会影响一个剧本的优秀程度。但开后宫就不一样了,零轨碧轨也有这个问题,和上文提到的人物脸谱化结合在一起,很多地方都会变得索然无味。


最后还要补充一下,在依然是以近藤为核心编剧队伍掌握轨迹的情况下,一年一部的量产节奏必然带来剧情质量的下降。作为编剧需要的是大量的知识积累和灵感的闪现,过度压榨早晚会油尽灯枯。当没有灵感又必须在短期内拿出作品的情况下,最可能发生的就是到别的作品里借鉴现有的桥段和人物,最后使作品沦为没有灵魂的俗物。希望法老控珍惜自己的IP,珍惜轨迹,也珍惜我们这些一路和她走过来的玩家。
pcg

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发表于 2014-7-10 14:36  ·  广东 | 显示全部楼层
eva1987517 发表于 2014-7-10 13:56
科技的差异 时代的进步 难道你叫那个世界没有差异也不会进步?

科技、时代时代的进步,其实用不着照搬真实的世界的啊,你看SC最终BOSS那里的“科技”,秒杀真实世界的……手机、电脑、汽车、摩托车的出现……让人觉得无语……
我更希望看到与现实世界不同的充满想像力的科技树……现在的我有种这样的感觉,FALCOM真懒……

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发表于 2014-7-10 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
123june 发表于 2014-7-9 19:44
玩过卡卡布三部曲,喷空轨三部曲,玩过空轨三部曲,喷零碧闪轨迹……空轨主题是爱情,零碧主题是友情,闪轨 ...

这位的评价最中肯,赞同。

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发表于 2014-7-10 14:45  ·  日本 | 显示全部楼层
hizame 发表于 2014-7-10 14:24
确实有这个感觉,空轨感觉只是有飞空艇的一般幻想近现代国家,跟零轨就有些违和了,但也说得过去,到了碧 ...

炮萝各种卫星炮人形机甲怎么可能落后。。。只不过利贝尔地区通讯技术不发达而已。。。至于交通工具利贝尔发展的科技树是飞机,克州毕竟只是个自治州地方小和飞机比起来车子更方便。。。

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发表于 2014-7-10 14:48  ·  日本 | 显示全部楼层
wssbgundam 发表于 2014-7-10 14:25
我不太同意你的观点。你说对于剧情的个人喜好是主观的,这个我同意。但是编剧水平导致的剧情好坏之差是客 ...

闪轨的确是感觉有一种玩下来究竟干了什么不知道的感觉。。。

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发表于 2014-7-10 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
wssbgundam 发表于 2014-7-10 14:25
我不太同意你的观点。你说对于剧情的个人喜好是主观的,这个我同意。但是编剧水平导致的剧情好坏之差是客 ...


来,我来一个个拆招

1.人物脸谱化。不是说空轨的每个人物都有血有肉,但闪轨70个小时下来能给人留下印象的角色真没几个。

首先先是用词,不是给人,是给你

我每个都喜欢都印象深刻,人物一多的确不能算饱满,但我也不觉得都是什么脸谱化

2.节奏问题。终章之前平静如水,结局神展开。虽然空轨和零轨在结尾也都给续作埋了伏笔,但至少独立出来也是一个故事。闪轨呢?
闪轨还未食完这个不做评论,但是前面几章节虽然节奏的确不怎么紧凑,但是铺垫各种,对7班所有成员的完善,慢慢品味我也很喜欢
顺便,空轨结局给你艾爷吃个安眠药完了这叫独立故事?你别逗我,当年多少人被这结局憋了好长段时间……
再顺便,闪轨这次续作没有换名字,叫闪之轨迹2

3.各种熟悉的老桥段。就说一句:我TM已经不想再去古代遗迹里救熊孩子了。
我就不吐槽了,你TM不喜欢看啊…………关游戏什么事。。。

4和1雷同,pass


当然终究我觉得你能这么和我说一大段见解,我觉得你是有很好的玩过轨迹系列顺便抱怨出自己所不满的地方

我为我之前以为你无脑黑而批判的措辞表示抱歉

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发表于 2014-7-10 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hizame 于 2014-7-10 15:02 编辑
大笨猫 发表于 2014-7-10 14:45
炮萝各种卫星炮人形机甲怎么可能落后。。。只不过利贝尔地区通讯技术不发达而已。。。至于交通工具利贝尔 ...


空轨的内容完全可以看做是剑与魔法的世界,机器人什么的就是剑与魔法的世界里常有的一种异常发展而已,比如最后的辉之环,就是古代文明的遗留什么的,这种的科技飞跃完全在剑与魔法的世界的常识之内。传说最后不也经常得到个飞空艇到处飞么,基本都是古代遗物,完全正常。至于玲的机器人,结社的科技力量完全单说,而且结社是里里社会,按理说不应该影响轨迹世界的科技发展。
提坦那个就是噱头,跟闪2里的米利亚姆似的,近藤不也说了,就是インフラ的结果。

但是到了零轨,突然有种跟现在很相似的感觉,关键是离现实太近了。所以发展的那么迅速就让我很违和。而且网络技术零轨中提欧也说了,是最近才开始推广的,而且他们财团只在局限的几个地方有网络,也没说除了他们还有其他财团在干这个,也就剩下结社了。
而那个电脑....台机都要那么大的装置,结果碧轨就出现笔记本电脑了,这是要闹哪样啊

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发表于 2014-7-10 15:05  ·  日本 | 显示全部楼层
hizame 发表于 2014-7-10 15:00
空轨的内容完全可以看做是剑与魔法的世界,机器人什么的就是剑与魔法的世界里常有的一种异常发展而已,比 ...

IBC藏着的黑科技,其实轨迹里的科技树完全看结社或者教会到底拿出多少黑科技出来。。。
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