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楼主: ipuipuipu

玩了闪轨,感觉越来越没有当初空轨的感觉

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 楼主| 发表于 2014-7-9 19:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
pcg 发表于 2014-7-9 19:02
空轨两个人漫步旅行感觉很好,零轨后的什么导力车导力电话的,失去了一种异世界情怀的感觉…… ...

是啊两人漫步旅行闯荡世界慢慢解开谜团那才是rpg该有的感觉。
还有FC和SC感情戏份刻画的多经典啊,从小事慢慢升华一首“星之所在”每次听到都由衷的感动。

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发表于 2014-7-9 19:20  ·  广东 | 显示全部楼层
小艾真汉子!!!!

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发表于 2014-7-9 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-9 19:44  ·  河北 | 显示全部楼层
玩过卡卡布三部曲,喷空轨三部曲,玩过空轨三部曲,喷零碧闪轨迹……空轨主题是爱情,零碧主题是友情,闪轨主题是学生的羁绊,除了空轨明确爱情吻戏都有,其他都是隐隐的情感交织,就被喷的一无是处了。让你天天看罗密欧朱丽叶你就感动不了了!
空轨是修行,零碧是治安,闪轨是实习,体验不同的经历和视角才是最有趣的。想要传统rpg开地图冒险的游戏多了,去玩别的去吧。

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发表于 2014-7-9 19:50  ·  广东 | 显示全部楼层
你这样比较就不对了
首先年代不同,时代总会进步的,还有国家不同,人家帝国交通就是比利贝尔发达
而且人家艾约从小到大都在一起,和现在才一起半年的7班比感情合适吗?
而且单玩FC,我是没什么感觉的,只是SC才把空轨推到高峰
闪2还没出就发表这样评价未免太快了

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 楼主| 发表于 2014-7-9 20:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
123june 发表于 2014-7-9 19:44
玩过卡卡布三部曲,喷空轨三部曲,玩过空轨三部曲,喷零碧闪轨迹……空轨主题是爱情,零碧主题是友情,闪轨 ...

我只是写了对如今的轨迹GALGAME式的剧情进展的不满。
没否认不同国家不同主题这些存在,冒险方式的吐槽只是对传统RPG的一种怀念
但是情感的描写人物的刻画,可不可以不要刻意的用这些恋爱养成的方式,至少对于不喜欢恋爱养成的我来说真不希望轨迹朝这个方向发展

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发表于 2014-7-9 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
这世界就是有这么多第一部综合症


永远觉得续作一代不如一代。。。

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发表于 2014-7-9 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
部部都是俩小无猜手牵手走世界不无趣么,每次都这样照样有人吐槽轨迹就走不开爱情故事这个圈

零碧的支援科大团体们一同成长,跨越障壁不好么?
闪轨的班级友谊,羁绊,看透帝国种种纷争不好么?

只是展开故事的主题不再是爱情


我觉得你可以不喜欢新的轨迹,我觉的很正常,但是你就可以说“我喜欢那种爱情故事”“不喜欢其他的”

对,很简单的理由:我不喜欢

而和游戏本身没有什么关系,什么应该那种展开才是RPG该有的味道,谁规定的?你的标准而已吧。。。


说真的,吐槽游戏3D建模什么,帧数不行,哪怕是系统不出彩我觉得都可以,这是硬伤,法老控没有财力的表现

但拿自己的喜好没有对上来批判游戏的素质,这就有点太自我了。
该用户已被禁言

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发表于 2014-7-9 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
觉得主角娘炮还玩日本游戏?去玩战神和战争机器不是更好

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发表于 2014-7-9 21:46  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lymnatural 于 2014-7-9 21:52 编辑
z199182 发表于 2014-7-9 20:57
部部都是俩小无猜手牵手走世界不无趣么,每次都这样照样有人吐槽轨迹就走不开爱情故事这个圈

零碧的支援科 ...


嗯~现在每天都有类似的帖子~~

自己不喜欢的游戏就必须批判一下~~~

跟轨迹系列纠结画面就跟共斗游戏纠结剧情一样……自讨苦吃……

我搞不懂现在的人们到底想一个100人不到的,做2D做了这么多年的小公司,第一次做3D要做到什么程度……洗剪吹程度?还是说看门狗程度?

能给F社点时间么?

确实空轨系列做的相当不错,给系列作品作做了一个很好的基础……有回忆加成我也可以理解……我也有……不过没必要批判续作吧……

我只能表示你们赢了~~我盘已掰~

QQ图片20140709214421.jpg
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