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楼主: ipuipuipu

玩了闪轨,感觉越来越没有当初空轨的感觉

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发表于 2014-7-11 10:05  ·  日本 | 显示全部楼层
闪电标 发表于 2014-7-11 09:24
这楼歪的

闪轨我玩到第四章为止,都觉得闪轨还不如3rd。不满意一对多的人物关系,不满意画面效果。f社对导 ...

3rd是轨迹系列战斗方面做的最好的,只不过因为地图方面全面照搬sc显得诚意不足但战斗方面绝对是最好玩的一作吧

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发表于 2014-7-11 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2014-7-11 10:05
3rd是轨迹系列战斗方面做的最好的,只不过因为地图方面全面照搬sc显得诚意不足但战斗方面绝对是最好玩的 ...

3rd战斗最好,全人物可控,组队自由度最大。对卡西乌斯之战真的是空轨系列精华,集大成。

闪轨除了旧校舍就没有能好好使用人物的地方。

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发表于 2014-7-11 10:26  ·  四川 | 显示全部楼层
只玩了FC/SC的表示,闪轨很不错,至少玩的很开心。。目前还未通关,但已在期待闪二咯。。。。
现在就是有那么多人,喜欢喷来展现自己的精明。。。
FFB***喷,轨迹事件多也喷。。。。
话说社保又TM涨了咋没人喷。。。。

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发表于 2014-7-11 10:27  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 大笨猫 于 2014-7-11 10:30 编辑
闪电标 发表于 2014-7-11 10:21
3rd战斗最好,全人物可控,组队自由度最大。对卡西乌斯之战真的是空轨系列精华,集大成。

闪轨除了旧校 ...


闪轨连开墙都省了别说他们把平衡性做得那么差是不小心的。。。3rd的战斗质良量足,而且平衡做的比较好。魔法也好才到也好不同boss都有不同需求,没有特别强也没特别鸡肋

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发表于 2014-7-11 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2014-7-11 00:17
快速切换进出迷宫3rd就有了。而且闪轨能切的也就旧校舍而已。至于不用配魔法,法老空就没有考虑过老玩家 ...

其实我觉得配魔法的修改应该是F社参考了不少人的意见才这么改的……算是一个尝新吧……等会导力器万年不改模式又有人喷了……

也并不是所有的老玩家都跟你一个意见……

我就不反感现在这个魔法配法……你回复的那位也喜欢现在这样……我记得之前某个帖子里面还是看到有不少人喜欢的……

嘛……各有各优点……

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发表于 2014-7-11 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lymnatural 于 2014-7-11 11:23 编辑
闪电标 发表于 2014-7-11 09:24
这楼歪的

闪轨我玩到第四章为止,都觉得闪轨还不如3rd。不满意一对多的人物关系,不满意画面效果。f社对导 ...


拿闪1跟3RD比不怎么好……等闪2出来,用闪2跟3RD相比较可能会是适合点……

其实闪1还是跟零和空FC横向比较合适点…………嘛……仅个人意见……

我赌5毛……自由组队模式闪2应该会有………现在的参战人数不比3RD少了……………………

PS:暂时我也更喜欢3RD

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发表于 2014-7-11 11:31  ·  日本 | 显示全部楼层
lymnatural 发表于 2014-7-11 11:18
其实我觉得配魔法的修改应该是F社参考了不少人的意见才这么改的……算是一个尝新吧……等会导力器万年不 ...

本身配魔法也是游戏乐趣之一,不仅能够去考虑用一些本身不实用的回路而且不同角色的回路链更加有讲究。而且配法不固定有时候也能有意外收获。反正我是觉得除了满足LU需求外想不出别的理由,游戏还是稍微要动动脑的,闪轨这样不觉得太直接了一点么

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发表于 2014-7-11 11:33  ·  日本 | 显示全部楼层
lymnatural 发表于 2014-7-11 11:22
拿闪1跟3RD比不怎么好……等闪2出来,用闪2跟3RD相比较可能会是适合点……

其实闪1还是跟零和空FC横向比 ...

零轨还有需要猫箩开墙保命的ぎりぎり感,闪轨啥都不省了

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发表于 2014-7-11 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lymnatural 于 2014-7-11 11:39 编辑
大笨猫 发表于 2014-7-11 11:31
本身配魔法也是游戏乐趣之一,不仅能够去考虑用一些本身不实用的回路而且不同角色的回路链更加有讲究。而 ...


确实是游戏的乐趣之一啊……

但是不是所有人都喜欢这种模式啊……每个人对游戏的定义都不一样啊……有人喜欢动动脑有研究的游戏……也有人喜欢简单粗暴直接了当的……………………

如果永远只考虑某一部分的玩家的喜好的话……游戏的发展还是会受到一定的掣肘的…………

我觉得应该也是收到不少玩家反馈F社才会往这个方向改的……如果觉得不爽的人多了……自然会改回来…………反正导力器要升级……

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发表于 2014-7-11 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lymnatural 于 2014-7-11 11:41 编辑
大笨猫 发表于 2014-7-11 11:33
零轨还有需要猫箩开墙保命的ぎりぎり感,闪轨啥都不省了


其实说白了就是你喜欢更加有挑战性的游戏,但是闪1太简单了………………

虽然我也觉得太简单了…………

嘛……闪的战斗自体还是搞了点新的东西进去……零的已经是相当成熟的老模式了……平衡性慢慢找吧………………
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