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楼主: kongkxl

闪轨玩到第五章,说说感受

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发表于 2014-7-9 16:42  ·  广东 | 显示全部楼层
火刃氏族 发表于 2014-7-8 18:56
嗯,感觉里恩堆回避也比枪哥好用,堆攻击也比劳拉好使,虽然数值可能要差一些,但不知道为什么就是好用。 ...

主要是疾风太好用。。初期的力量核心也很好用。劳拉速度偏慢。

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发表于 2014-7-9 16:58  ·  上海 | 显示全部楼层

闪轨玩到第五章,说说感受

hizame 发表于 2014-7-8 23:23
歪楼回帖-------------

不好意思插一句,茧的坠落不是主角们造成的啊,完全是那个法尔西的阴谋,可以说 ...

呵呵 是阴谋没错 终章你看剧情的话也是主角们为了阻止阴谋 或者说阻止孤源被叛军x翻才回的茧 最后自己x翻了孤源 造成了茧差点坠毁 这也没错吧。。这个逻辑说的通?

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发表于 2014-7-9 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层
觉得玩RPG分两种人
一种是不管啥评价收集要素,通关一遍就不碰了。
另一种是完美收集各种要素,不拿白金不罢休。
觉得累的话你当第一种不就行了

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有象無象

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发表于 2014-7-9 17:10  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hizame 于 2014-7-9 18:23 编辑
conan504 发表于 2014-7-9 16:58
呵呵 是阴谋没错 终章你看剧情的话也是主角们为了阻止阴谋 或者说阻止孤源被叛军x翻才回的茧 最后自己x翻 ...


不是啊......最后不管怎样,那个法尔西一定会想办法让茧坠落的,况且那帮兵不是都被变成尸骸了么,目的就为了营造恐怖气氛,让人类恐慌,根本没戏打败法尔西。主角们还担心他们会打死法尔西造成坠落,其实就是杞人忧天。

本来主角也不想让茧坠落,但是实力不足(这个是游戏设定,主角帮没有能代替那个法尔西的能力),而且如果不打败法尔西,茧必定坠落,人类必死。中间法尔西不就说了,让茧坠落,以人类的牺牲作为贡品献给神,把神召唤回来。
所以只好先打败要致人类于死地的法尔西,再从下面造柱子= =

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发表于 2014-7-9 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 conan504 于 2014-7-9 17:32 编辑
hizame 发表于 2014-7-9 17:10
不是啊......最后不管怎样,那个法尔西一定会让茧坠落的,况且那帮兵不是都被变成尸骸了么,目的就为了营 ...


不知道你是否完整看过剧情 法尔西自己没法X翻自己 所以一直利用主角们 想完成X翻自己的目的 换句话说人类什么都不干 法尔西就没法让茧坠落 孤源的目的就是让人X翻自己 至于为什么把能X翻自己的叛军都变成尸骸。。原因不明1  自作践让号称保护茧的主角们回茧。原因不明2 然后想让牙变成诸神黄昏X翻自己(我一度以为只有诸神黄昏X翻法尔西才有用)、、结果还是变正常了 在明知道茧会坠毁  依然X翻了孤源。。造成了茧的差点坠毁。(囧 神编剧 脑补不过来)基本就是这样  
如果是从空轨一路玩过来的人肯定知道 FFB这种剧情连给轨迹系列提鞋都不配  

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发表于 2014-7-9 17:41  ·  北京 | 显示全部楼层

闪轨玩到第五章,说说感受

我买此游戏只是为了圆梦 也不能说是多么多么喜欢 我只是伪饭 当初PC上FC玩过了的 sc和3rd都是正版 这系列特点就是剧情加上剧情细节 我是无所谓 不喜欢的人肯定有不喜欢的理由 但喷之前先看看这系列定位 本来就是fans小众向的 要完美肯定要攻略 想完美又不想看攻略那就...另外缺了书和料理都能用当铺搞定

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发表于 2014-7-9 17:41  ·  福建 | 显示全部楼层
我是从闪轨才开始接触轨迹系列的,我觉得闪轨除了画面不够好以外还真挑不出什么缺点,看了前面几位的对话之后才知道这次是首次3D化,所以要求自然不能太高,游戏音乐好听,战斗感觉也不错,剧情方面也能让我满足,闪轨2希望画面能更好些,到时必然也要首发来一份

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发表于 2014-7-9 18:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hizame 于 2014-7-9 19:01 编辑
conan504 发表于 2014-7-9 17:26
不知道你是否完整看过剧情 法尔西自己没法X翻自己 所以一直利用主角们 想完成X翻自己的目的 换句话说人类 ...


完整游戏肯定玩过了(你可以看奖杯卡),就是过了那么久也确实记忆模糊了,所以又翻回去看了下剧情视频,发现我确实记错了。
他的目的是为了让主角杀死自己以造成茧的坠落,主角做了矛盾的事情是确实。我没记成要他们杀了自己,大概是因为最后他挣扎的太厉害了吧W还生出个孩子来 ,但是,这并不跟我前面的结论相矛盾。他必须死。
如果主角不打败他,满街的野兽和尸骸怎么弄,他总不会因为自己没死就收手的,因为事已至此,再回到以前的生活是不可能的,他只会继续制造恐慌,让人类自相残杀,茧就会变成浮空的死城。(这个在主角到下界尽头那里时他说过,“是骑兵队先把奥方干掉呢,还是人类先开始自相残杀呢”)所以老头儿必死无疑,根本不能留活路。
其实主角一开始没打算杀掉奥方的,但是都那样了实在没办法了,只得置于死地而后生了。但这也正好就是游戏的主题“希望=人类的可能性”了。一直以来他们都活在绝望中,但是后面逐渐燃起了希望,其实他们的希望也都是飘渺没有证据的,他们也都明白,稍微有外力施加希望就会变成绝望。但是经历风雨后他们坚信,只要心怀希望就一定会出现奇迹。最后大家一起拉起手那里,本应是大家一起引发奇迹的,结果被香草他们偷跑了W(不过要我说,最后的奇迹就是主角光环啦,反正有办法...
我的理解大概是这样吧,就逻辑来说,还算说得通。

嘛,如果你坚持认为老头儿可以不死,那我也没话说......
-----------------------------------
轨迹有轨迹的好,我也觉得轨迹剧情很宏大,确实比FFB好不少,但是FFB剧情也不那么糟糕,人物心理成长什么的刻画还是很好的,这种成长在JRPG里已经很少见了,不是那种经历什么事情突然变成熟的成长。

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发表于 2014-7-9 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
hizame 发表于 2014-7-9 18:21
完整游戏肯定玩过了(你可以看奖杯卡),就是过了那么久也确实记忆模糊了,所以又翻回去看了下剧情视频, ...

当时玩了FFB 对结尾如此硬伤的剧情蛋疼不已。。所以接着玩了FFB2和FFBLR 以为后续会有解释。。结果没有 哈哈哈

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发表于 2014-7-9 19:10  ·  北京 | 显示全部楼层
conan504 发表于 2014-7-9 19:01
当时玩了FFB 对结尾如此硬伤的剧情蛋疼不已。。所以接着玩了FFB2和FFBLR 以为后续会有解释。。结 ...

那看来你是不认同老头儿必死论了.........
毕竟百万个哈姆雷特,我也不强求别人都跟我一个想法。

2就是shit..............
LR个人认为还不错,我喜欢最后神的剧情那里,还有人活了500年精神的变化什么的,支线任务剧情也有好多经典的,写日记那个什么的。

其实我一直觉得现在FF的剧情感觉已经不是JRPG传统的那种了,而轨迹和传说基本还是一个感觉的。不是说谁好谁不好,就是主旋律听多了偶尔听个民族风也不错~

哎,最后扶个楼吧----------------

强烈希望闪轨大卖的话轨迹出系列动画啊~~~~
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