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楼主: 柠檬时间

第一次玩这系列感觉剧情好糟糕啊

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发表于 2014-7-2 16:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
凱涅斯 发表于 2014-7-2 15:26
觉得闪轨最糟糕就是结局,坑死人了

不坑怎么出闪2呀!这叫商业!
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 楼主| 发表于 2014-7-2 16:13  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 柠檬时间 于 2014-7-2 16:16 编辑
theviper 发表于 2014-7-2 16:05
···我有对轨迹系列表示不满么 我只是说有像p4的地方 那么激动干嘛 还回复我长篇大论的···· 借鉴每 ...


我说借鉴不只是说日常推进架构像p3p4,战斗、人物成长等方面也都有像ff等游戏的地方。感觉别的游戏不管怎样都或多或少在主要的游戏元素中的几项上会做出自己的独创特色特点,而这个游戏除了一些极其无关紧要的边边角角你随便提个特色都能立马找出个经典游戏在该方面几乎一模一样。
别的日式游戏你都能说出它的特点在哪里,这个游戏要我讲特点只有剧情繁琐无聊好似一直在听沉浸在自己世界里的老头上地理课令人昏昏欲睡了。

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发表于 2014-7-2 16:15  ·  四川 | 显示全部楼层
柠檬时间 发表于 2014-7-2 16:13
我说借鉴不只是说日常推进架构像p3p4,战斗、人物成长等方面也都有像ff等游戏的地方。感觉别的游戏不管怎 ...

貌似你回错人了 是另外一个人

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发表于 2014-7-2 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
我还是觉得你先玩空轨吧。要不你根本不知道啥是啥。
空轨三部曲,零轨、碧轨。
玩闪轨先把前面5部作品玩玩再说吧。
因为这都是穿透在一起的作品、

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发表于 2014-7-2 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
慢热,等到***了也就快结束了

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发表于 2014-7-2 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
此贴已火。。。。。。。。。

骑士

青春回来了

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发表于 2014-7-2 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
不会很糟糕吧。。。。。。

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发表于 2014-7-2 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
柠檬时间 发表于 2014-7-2 16:13
我说借鉴不只是说日常推进架构像p3p4,战斗、人物成长等方面也都有像ff等游戏的地方。感觉别的游戏不管怎 ...

我没玩过P4G,不过轨迹的路人NPC个人感觉一直是特点。别的游戏大部分路人NPC到游戏结束也未必能说第二句话,一般只有足够影响世界格局的***出现之后,路人可能才会想起换个台词。而轨迹的则是每次主线推进,路人NPC自己的故事也会推进,让人能明确感受到主角和NPC一样是活在同一个时间线上的。NPC更像是人而非站桩报地名工具,而城市也更像是活生生的城市而非是大型购物中心。
一般来说主角、配角的刻画方面RPG做的都不差,但是能把路人都给其他游戏几乎是配角的待遇的就我个人能想起来的就是轨迹了。

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发表于 2014-7-2 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
不喜欢就是不喜欢,到的确不需要什么理由,轨迹这种rpg也没出色到什么谁都通吃的地步

不过特意跑来专区来一发帖子:好糟糕好无聊…………

这就是特意找喷么。。


好比不喜欢红魔曼联,跑去人家曼联聚会的酒吧来一句曼联***,哦抱歉,那是找打。

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发表于 2014-7-2 17:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏玩得越多,才会越好玩,再玩下去就会被吸引了.

另闪轨2结局会来个大转折?白毛是宰相手下卧底的,刺杀只是演戏
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