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【第十五位】05年12月08日.龙如.SEGA【312分】

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发表于 2006-2-11 04:09  ·  北京 | 显示全部楼层
只说一些。或许从剧情上来说,龙如并不能算是非常出色。但能以第一人称来主观地去体验这种现实生活中一般人体验不起的黑帮生活,单从这一点来说本作就非常值得肯定了。

骑士

LP萬歲……

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发表于 2006-2-11 04:11  ·  广东 | 显示全部楼层
“献给厌倦游戏的人,同时也献给热爱游戏的人”,这就是《如龙》的宣传标语。游戏也如被某些玩家评为“PS2上的《莎木》”一样很好的证明了这一点。游戏的舞台背景很容易让人联想到另一名作《罪恶都市》,游戏的重点在于真实的反映日本的黑帮生活情况,剧情方面虽然有些落于俗套,但是非常成熟,给人以一种“正在看黑白电影”的感动;打斗方面感觉非常好,拳拳到肉的爽快感,各式各样的单挑群欧能让你过足瘾。尽管流程方面较短,丰富的隐藏要素以及技能相信能很好弥补这点。另外由于游戏的故事架构和背景的关系,对不同文化或者年龄的玩家会有一定的限制和影响。

想在这动荡不安的社会中坚持你的道路吗?!拿起你的手柄吧!
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流放者(禁止发言)

I.E.R--"现在2B真多&qu

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发表于 2006-2-11 04:52  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这一作~只能用硬来形容~一马~让我见识了什么是真正的男人~强健的体魄~义气~责任~
豪迈~~~~故事情节扑朔迷离~~让人不忍心停下来~小任务多~~~又有体现极道的喧哗杀法~
整个游戏体现出一种硬派气息~~~~~的确是sega的一力作

征服者

神隐

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发表于 2006-2-11 04:54  ·  上海 | 显示全部楼层
没有通底 玩了几小时 反正是描写日本黑道 但是并没有想象中的纯打打混混

游戏中的小LOLI对大叔的依赖 可以看出 不论是白道黑道  都有感情怜悯之心真挚情感

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发表于 2006-2-11 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏类型-黑帮游戏,再加上故事场景选在了我们亚洲人熟悉的日本。光这两点就足够吸引我去玩这款游戏了!
玩了个序章后就知道如龙的剧情一定会相当精彩,之后果然如此~

求败者

オダギリジョー

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发表于 2006-2-11 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
截至02月11日 共得分:266

骑士

神马浮云

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发表于 2006-2-12 14:21  ·  新西兰 | 显示全部楼层
虽然由于注册日期原因,不能为游戏加分,但还是发表一下意见。

刚开始是怀着对黑社会叛逆的想法,才对这部游戏产生兴趣。后来才真正感受到了游戏的深度!主角桐生一马给人留下了深刻的印象,原来黑帮里也有这种“正直”的人!看得出他是一个重感情,对爱情忠一的男人!看到他和遥一起拍的大头贴后,感觉他还蛮可爱的!

本作在剧情、画面、系统等方面也很成功。尤其值得一提的是音乐,非常有黑帮的味道!唯一感到不足的是:每次碰到敌人读盘进入打斗场面,打完又读盘退出,感觉还没打过瘾。希望像在葬礼和桃源乡等场景里那种连续打斗可以多一些。

最后,这部作品给我的感觉是用心来做的!


截至02月12日 共得分:278

骑士

每天都过着麻木的生活

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发表于 2006-2-13 00:13  ·  北京 | 显示全部楼层
都说着游戏和沙木是一个类型.但是我还是喜欢沙木
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发表于 2006-2-13 13:43  ·  四川 | 显示全部楼层
缺点:战斗不如想象中流畅,load时间也比GTA多,自由度不是很高
优点:故事剧情真是可以当小说来看啊!!人设也比较符合东方审美
总的来说还不错吧,不过可能是对SEGA期望值太高了,反而觉得不太惊喜

审判者

-もう探さない-

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发表于 2006-2-13 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
世嘉其实不是做不好游戏,而是不想做好!!!!

想当年为了梦战买MD,为了光明三部曲买SS,为了莎木买DC……

如今世嘉的游戏制作之路开始迷茫了(家用机的失败???)但是世嘉还是有实力的,只是没有选择正确的
道路,现在世嘉需要的是把以前的品牌打造回来,如光明系列、忍系列、梦战系列等等,而不是紧紧靠索尼
克、VR战士和樱战……

龙如是世嘉最近比较用心的作品,是今年来世嘉作品我比较满意的一作,可惜了光明4啊!好好的SRPG变
成了@#$*@……哎~~不提也罢,希望光明5能够回归……(祈祷……)

龙如的销量还不错,剧情出色,战斗感很强,隐藏要素也很丰富……比起那个什么什么GT×不知好多少

希望世嘉能用心做游戏,别忘了还有很多Fans支持你的!!!!!!!
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