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【第十五位】05年12月08日.龙如.SEGA【312分】

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征服者

百八烦恼 三千世界

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发表于 2006-2-6 20:03  ·  上海 | 显示全部楼层
如龙——SEGA的全力一击
如龙发售前后,有关如龙和莎木之间的比较是沸沸扬扬。两者孰优孰劣的讨论一时间成为玩家之间津津乐道的话题。实际上,在我看来,这种比较只是玩家们怀念莎木的一种方式。而如龙,作为SEGA的一款新作,确实是SEGA的全力一击。
而这全力的一击则体现在以下的几个方面:1剧情。如龙的剧情的确老套,但是老套得确很精彩,如龙的人物的确是标准的黑道人物,但标准之中却透出别样的风味。剧情的出彩,使玩家们更能有代入感。2打击。SEGA动作游戏的作风如同其社给人的印象一样:硬派、热血。招招入肉的拳脚招式,战斗时可以随意拾起的打斗殴器具,这一切都将黑道生活不可缺少的一部分——斗殴(姑且让我用这个词)演义得淋漓尽致。3。激烈,但不***。发售前就为如龙捏了一把汗,从发售前的情报来看,如龙可能成为日式的横行霸道。虽然这样也不一定不好,但是游戏发售后我们却很欣慰得看到,如龙的世界很激烈,但如龙的世界并不***。也许是SEGA注意到了这一点,所以对游戏中的战斗进行了控制。只有恶人来找你,你却无法为所欲为。4丰富的隐藏要素和分支任务。光是那让你收集到不想收集的钥匙和繁多到复杂的小任务便可让人感觉到SEGA的诚意。
虽然读盘部分还是不尽如人意,但是如龙确实是一款优秀的游戏。SEGA的全力一击果然非同凡响。也许,SEGA的反弹从如龙开始。。。。。。



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发表于 2006-2-6 21:06  ·  天津 | 显示全部楼层
如龙确实是SEGA这几年来最好的做品了.在SEGA退出主机大战之后的难得一部好作品
一个背负命运的男人,一个命运多桀的女人,反目成愁的兄弟和政客的阴谋.看似一个老套的剧情.
但在SEGA的手里却做的相当的好.在故事的最后我也感受到了主人公的那种失去朋友亲人的悲痛.

在说说游戏的系统和动作,80个分支任务让你在主线剧情下有了更多选则,SEGA的动作也做的想当的到位.那种拳拳到肉的感觉和街头火并的气氛都做很到位.
这有游戏唯一的缺点就是主线剧情有些短了.

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发表于 2006-2-6 23:52  ·  上海 | 显示全部楼层
1个看似老套的剧情,SEGA将他诠释出了1种其他的味道。。。。。将我整个人带入了那个相当阴暗的世界。。。但主角的行为告诉了人们什么叫义气。。什么叫友情。。。什么叫感恩。。。一句话一马是这个真正的男人。。。。。。。。希望龙如能为SEGA的反击吹响号角。。。。
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发表于 2006-2-7 00:42  ·  上海 | 显示全部楼层
SEGA的又一大制作游戏.虽然画面上差点,但剧情还是不错的,游戏给了人物足够的自由度..玩起来气氛感觉十分好...还有丰富的隐藏要素和分支任务,十分厚道..总体来说还是一款不错的好游戏啊...
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发表于 2006-2-7 11:51  ·  未知 | 显示全部楼层
老套的铁汉柔情,却让我感受到当今社会正在消逝的----责任感!

征服者

昔日当阳长坂英雄尚在!!!

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发表于 2006-2-7 14:16  ·  天津 | 显示全部楼层
神作涅槃!莎木3何时才能降临!!!

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发表于 2006-2-7 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
之前有很多人拿龙如和莎木比较,但是玩上了之后就发现龙如和莎木的分别是很大的.龙如的流程遍短,而且故事基本上是完了,即使以后有续作也只能是外传或前传..(龙如的电影就是前传)



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发表于 2006-2-7 22:40  ·  天津 | 显示全部楼层
这个 游戏 的 制作人  我估计不是有前科  就是 在  黑道上混过
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发表于 2006-2-8 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
非常刺激的体验了一回黑道生活啊,呵呵
有着非常丰富支线情节

最讨厌小喽喽,知道打不过我还来找我打, 冒似读盘战斗前的读盘有点慢,如果能像GTA那种直接就在地图上打可能会更爽一点,呵呵



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发表于 2006-2-9 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
如龙,剧情相当的出色,游戏虽然一开始感觉挺有意思的,不过时间长了就感觉到了,到处打架的无聊,不过游戏的一个有意思的地方就是,给我们带来了一个虚拟的日本小社会,也许不是很真实,但也能让我们这些无力出国旅游的玩家yy了一把日本的夜生活^^
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