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楼主: alukadu

[其他] 我一直很好奇日式游戏居然曾经和欧美游戏可以相提并论

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发表于 2014-6-14 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
alukadu 发表于 2014-6-14 15:34
八十年代不是有沙丘2么  虽然游戏史没咋研究  不过RTS游戏怎么也不能说是不算游戏吧-。- ...

其实我是想说影响力的差异,欧美创造了FPS RTS也是功不可没,但是曾经日本游戏可以代表整个电子游戏业界,那种繁荣的环境现在的欧美都难以企及

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 楼主| 发表于 2014-6-14 15:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
brian_lu 发表于 2014-6-14 15:40
其实我是想说影响力的差异,欧美创造了FPS RTS也是功不可没,但是曾经日本游戏可以代表整个电子游戏业界 ...

想想RTS我就想起星际 想起星际我就想起98年E3......腥风血雨

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发表于 2014-6-14 16:13  ·  福建 | 显示全部楼层
PS1以前,包含街机,日式游戏的确可以说是横扫全球。
而如今,看看美国末日,看看巫师,再看看SE的龙3(居然还有美版),那感觉就和同时看到布加迪和奇瑞QQ三厢版是一样的。

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发表于 2014-6-14 17:19  ·  河北 | 显示全部楼层
曾经  欧美游戏 是不可以和日本游戏相提并论的,日本游戏一统局面 ,在PS2包括PS2时代之前。。。。  但是现在 游戏因为开发费用大提升,和日本国内市场的局限性,,导致日本游戏收到冲击,,, 但是现在游戏主机 欧美只有一个XB  其余的平台全是日本的,,,

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发表于 2014-6-14 17:24  ·  福建 | 显示全部楼层
关键是没钱。。。。只能出低成本

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 楼主| 发表于 2014-6-14 17:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2014-6-14 17:19
曾经  欧美游戏 是不可以和日本游戏相提并论的,日本游戏一统局面 ,在PS2包括PS2时代之前。。。。  但是现 ...

金融海啸导致的日本本土消费萎缩  是否让日式游戏的生存空间进一步缩小咧

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发表于 2014-6-14 18:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
时代不同了 现在游戏画面进步的很快 日式游戏跟不上节奏 出吧  玩家都出来挑画面的刺
这年头是反过来了 很久以前欧美游戏完全无内涵可言  现在不一样了 无论是画面 还是游戏各种小细节 可以说完爆日本了 日本仅有几家大厂可以撑撑门面了
所以说知道原因为什么现在看不到 PS 和 PS2时期的一些大作的续作了吧  比如恐龙危机 鬼武者 天诛 等等
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发表于 2014-6-14 18:03  ·  贵州 | 显示全部楼层
现在也不错,只是你没玩懂.
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发表于 2014-6-14 18:17  ·  福建 | 显示全部楼层
你怎么不说日本屁大点地方还是全球第二亚洲第一音乐市场

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 楼主| 发表于 2014-6-14 18:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 alukadu 于 2014-6-14 18:23 编辑
tianyuanyuan 发表于 2014-6-14 18:03
时代不同了 现在游戏画面进步的很快 日式游戏跟不上节奏 出吧  玩家都出来挑画面的刺
这年头是反过来了 很 ...


天诛是制作组太穷吧 看装甲核心的画质就知道=、=
编辑一下 而且看起来魂系列更***的样子
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