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楼主: max1988815

[索尼] 荣耀1080!神海4预告确定实时渲染

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发表于 2014-6-12 14:07  ·  云南 | 显示全部楼层
max1988815 发表于 2014-6-12 13:58
也许达不到。但是至少是接近的。

嗯,你是理智的。没有人怀疑顽皮狗的素质,顽皮狗在画面上也从来没有过度宣传,但粉丝还是分清固定视角与可操作视角的差别。

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 楼主| 发表于 2014-6-12 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2014-6-12 14:04
实时验算不用怀疑,游戏中人物模型不必如此精细也不用怀疑,最终结论就是无论如何,顽皮狗业界第一技术力不 ...


人物模型其实还好,顽皮狗已经说了,多边形数是tlou中Joel的2倍
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发表于 2014-6-12 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
max1988815 发表于 2014-6-12 14:08
人物模型其实还好,顽皮狗已经说了,多边形数是tlou中Joel的2倍

那应该和罗马侄子差不多吧,8万个左右。

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发表于 2014-6-12 14:28  ·  山东 | 显示全部楼层
上市了才能知道了..............

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发表于 2014-6-12 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层
终于堵住了部分人的嘴了,
但我估计还是会有人不相信可以有这画面。。
顽皮狗的神海作品有这样的画面一点也不稀奇,,
2015.11.11或者2015.11.1期待。。(发售时间个人感觉)

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发表于 2014-6-12 15:02  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 轩辕无涯 于 2014-6-12 18:30 编辑

1 预渲染 播片 和 实时演算 小小切换可鱼目混珠 别一通阿凡达级  各种神马骨络 粒子 的搞笑行不?
  实时演算从多少年前就一直存在,预渲染播片剪辑切换已然也是一种 手法伎俩
  明白人知道,实时渲染是大小 距离远近 都做不到画面 完满,只存在某个距离的角度上,画面最好

距离拉伸都会改变 画质,详见 《GTA》4或者5  黑洛 ,***佩恩3, 主机版 合金装备 零爆点
  上述这些都还是 基本沙盒开发引擎修改或者繁衍,,玩的过程中,距离远近,细节都说明  即时演算
  不是吹法螺,, 和贴图吹法螺,,所以请淡定

2 神海系列一直是走线性 ,场景故事 ,都是线性的,还更不存在以上 沙盒式引擎,技术人力要求尖端的东西
   且顽皮狗规模 人员配置 和产品定位,何来顽皮狗天下第二,谁敢当天下第一的谬论?
   天下谁的,第一又如何????  且顽皮狗能第一,技术也第一,最尖端的技术,真不怕R星笑岔气?
  中肯的说,顽皮狗的确是一流公司,游戏佳作连连,神作连连也无妨!
  神海系列,末日余生,有多少场景贴图比例,大家心照不宣,,好的东西是故事 是角色,是美工
为何非要 本末倒置,大吹法螺呢? 吹上九重天去,又如何?

当初神海美不胜收的 ***,我只是赞叹美工水平,八竿子不会一厢情愿去朝着尖端科技 发挥YY和联想
因为一个贴图和建模,对线***的剧情和场景,看得见和摸不著 去不到,是本质,吹法螺,有用么???

且PS3上,神海2和3诸多场景 BUG,透视 裸透,运算不够的地方是机能限制,
但凡见到过神海2和3  即时运算BUG亲,建模和贴图?还不够一目了然么? 不吹不会死,难道还会瞎么?

2的***,,3的黄昏骑马大峡谷 追逐战,沙漠 ,画面美工贴图 点赞,,就OK了,,,
但是不要吹尖端技术啊 兄台

85% 的时间是 德雷克的屁股对着你, 还要骨络 海飞丝,植被 光照,粒子,烟雾,
统统用得着,用不着的一通法螺交响曲,,, 只能说本末倒置,一粉顶N黑了!

当然,我敢肯定,诸位的雅兴 ,远远不会消停,说完潜水,诸位接着“天马顽皮流星拳”
看热闹也是挺娱乐的,有时还能运动腹肌!

天穿地穿,法螺不穿,,, 别的就不说,下面这只黑色洛城的手来自2011年
不敢吹牛,但是真的可以操控,仅此而已

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发表于 2014-6-12 15:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
ailiaoke 发表于 2014-6-12 13:22
想起来了,n年前nv黑衣女的demo好像用了次表面散射,过了这么多年也差不多可以用在游戏里了。 ...

07年的孤岛危机就有次表面散射了,人物皮肤,植物叶子都是晶莹剔透,没有塑胶感

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轩辕无涯 发表于 2014-6-12 15:02
1 预渲染 播片 和 实时演算 小小切换可鱼目混珠 别一通阿凡达级  各种神马骨络 粒子 的搞笑行不?
  实时 ...

顶你!

我很简单入PS3就为了GT5,没想到会出现TLOU这样聚剧情、游戏性、画面于一身的作品,之后才玩的神海系列玩完之后就一个感觉——为TLOU积累游戏性及操作手感,剧情完全没有印象。

LZ最好把标题注明:不保证是实机可操控画面级别,不注明的话就等着接触游戏时间不长的玩家……

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发表于 2014-6-12 19:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
emerica 发表于 2014-6-12 15:00
终于堵住了部分人的嘴了,
但我估计还是会有人不相信可以有这画面。。
顽皮狗的神海作品有这样的画面一点也 ...

没有人不相信可以有这画面,这样牛逼的画面之前也已经达到过,只不过有些只是很小一部分,有些可能只是局部的一瞥或者某些近景而已,就像楼上黑色洛城那区区一只手而已,这个不难。现在展现给我们的只是一小段剧情过场,还什么都看不出来,最后成品出来,过场的时候可以好一点,游戏全程当然不可能保持现在这样,还要维持60fps就更有在很多地方做出妥协和缩水的可能。这个谁都理解,也丝毫不会影响顽皮狗的口碑和地位。

某些人现在立马开始吹嘘的意思,好像“游戏全程都是这等画面”啦、“不管近景远景统统牛逼得不得了”啦之类的blablabla。顽皮狗要是能在PS4上做到这点就成神人了,比工业光魔、皮克斯都要牛了。想想看,可能吗?既然都开始这么吹了,那也就不能阻止另外某些人出来质疑或者干脆酸一下了,这也很正常吧~

我不觉得真粉会如此不理智地去捧杀自己喜欢的工作组,当然可能对有些人来说,某游戏/某公司/某平台就是啥“信仰”啦、“生活态度”啦之类的,我是理解不了,不过无所谓了。

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 楼主| 发表于 2014-6-12 19:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max1988815 于 2014-6-12 19:13 编辑
Conrad 发表于 2014-6-12 19:04
没有人不相信可以有这画面,这样牛逼的画面之前也已经达到过,只不过有些只是很小一部分,有些可能只是局 ...


我们说这画面赞,是基于对主机性能的理解,觉得超越一般游戏的画面。你拿这画面跟工业光魔比,也太看得起顽皮狗了吧
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