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楼主: gow1080p

[第三方] 每次E3都感觉育碧是无敌的

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发表于 2014-6-12 08:08  ·  江西 | 显示全部楼层
育碧也就能演,游戏的制作水平早就信不过了,近两年有改观
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发表于 2014-6-12 08:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 ym850832 于 2014-6-12 08:19 编辑
langrisser79 发表于 2014-6-12 00:47
+1
最看不惯的就是AI的配合,这点在刺客中表现的最明显。演示中是各种华丽杀而且动作都不一样,玩起来绝 ...


说的很好,育碧的游戏就是看起来什么都有,潜入,潜入后的动作,TLOUS和神海里有的,刺客里都有,结果玩起来根本不由自己控制,都是特么自动的,没有一点参与感,而且东一个西一个,最后一个有特色的动作也没记住,你说像玩游戏吧,又不像玩游戏,而且探索内容做的特别生硬,刺客的那些探索,没点对剧情对游戏有多大推动作用的,探索内容最经典的要属老生化,TLOUS这种,能找到文档,里面的内容要么对解密有用,要么就完善剧情。育碧的游戏真是啥都有,什么都包含,要潜入有潜入,要硬拼有硬拼,要探索有探索,但是哪样都不对味。
宣传片做的让人一看,哎呦潜入中有这么多玩法,好牛逼,好酷啊。结果自己玩的时候出不来。再加上那轻飘飘的手感。
然后就是育碧最爱卖弄UI,做的UI复杂十足,表面看起来一个个都够科幻,够炫,在宣传的阶段确实看起来十分讨喜,玩起来就越发让人讨厌。
这点上能不能学学顽皮狗的游戏,UI是怎么做的,没有那么复杂,就是简单直接,与游戏无缝衔接。最sb的就是要按暂停进入界面去调整东西,把游戏节奏完全打乱。现在这么弄的游戏可不多了。

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发表于 2014-6-12 08:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
ym850832 发表于 2014-6-12 08:17
说的很好,育碧的游戏就是看起来什么都有,潜入,潜入后的动作,TLOUS和神海里有的,刺客里都有,结果玩 ...

老生化不错,文档丰富了整个游戏的世界观。

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发表于 2014-6-12 08:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
因为每次ubi$oft播片都是无敌的。
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发表于 2014-6-12 08:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2014-6-12 08:21
老生化不错,文档丰富了整个游戏的世界观。


当初生化2我是一点攻略没看,解密完全靠在文档里找蛛丝马迹。通关后不得不感慨,真是神作。几乎每个解密在文档的字里行间都暗示了。暗示又不明示,需要自己动脑子。而且文笔很好,暗示和对剧情的完善无缝衔接,一点不显得突兀。

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发表于 2014-6-12 08:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
最近玩看门狗,感觉UBI的游戏没有生命,感觉是流水线的产物。不是人做出来的。

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发表于 2014-6-12 08:26  ·  江西 | 显示全部楼层
只要育碧还能出光之子和outland这样的游戏,那育碧就仍然值得期待
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他们指向左,他们指向右,都会有狗跟着走

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发表于 2014-6-12 08:28  ·  四川 | 显示全部楼层
ym850832 发表于 2014-6-12 08:17
说的很好,育碧的游戏就是看起来什么都有,潜入,潜入后的动作,TLOUS和神海里有的,刺客里都有,结果玩 ...

坚决不买这个流水线公司的作品,很多系列都是每年一作,估计都是让员工流水线加班加出来的

难怪以前听成都育碧的人说加班加得要死。。。

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发表于 2014-6-12 08:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
ym850832 发表于 2014-6-12 08:21
当初生化2我是一点攻略没看,解密完全靠在文档里找蛛丝马迹。通关后不得不感慨,真是神作。几乎每个解密 ...

同赞,本来我FC之后玩街机和PC去了,是生化3PC版硬生生把我拉回家用机。之后为了VC买了PS2,又入了NGC。

最爱还是老生化,从4开始,虽然好玩还是很好玩,但感觉已经是不同的游戏了。当然生化只要出续作我就追。

希望有那么一作能找回玩老生化的感觉。启示录有那么一点点。
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玛丽莲萌露

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发表于 2014-6-12 08:52  ·  四川 | 显示全部楼层
ym850832 发表于 2014-6-12 08:35
怎么说呢。举个例子,在建筑界,国外是以小型事务所形式存在,人数不多,以建筑设计师为主导,做的都是精 ...

所以我相信这次主机版的刺客信条跟演示的相差不大
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