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[第三方] 每次E3都感觉育碧是无敌的

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 楼主| 发表于 2014-6-11 23:02  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
这宣传,这理念,这CG做的,个个都是领先几十年的神作啊。如果游戏永远不要发售就好了,刺客3那些宣传片我至今还保存着。
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发表于 2014-6-11 23:07  ·  广东 | 显示全部楼层
玉臂的开发效率和速度的确高,这点的确佩服
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发表于 2014-6-11 23:07  ·  北京 | 显示全部楼层
育碧的人数不是吹的。

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发表于 2014-6-11 23:57  ·  北京 | 显示全部楼层
ubi的游戏宣传片,基本都是好莱坞电影预告的级别,nb至极

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发表于 2014-6-12 00:00  ·  上海 | 显示全部楼层
人家育碧毕竟有9000多的员工,这开发游戏的效率绝对令人惊叹。如今我买的绝大部分游戏全是育碧的。

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发表于 2014-6-12 00:02  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2014-6-12 00:05 编辑

育碧做预告和演示确实是无敌的 今年又是赢全场的节奏 虽然都是专门为了秀演出效果而专门定制的 CG预告的分镜 配乐 观赏性 故事性都巨赞 游戏演示从玩家之间的互动到AI的配合都营造非常强的表现力 其实游戏没那么神 基本全靠演技
就事说事 不管游戏怎样 育碧确实做的一手好秀
不过领衔几十年是不是太夸张

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发表于 2014-6-12 00:23  ·  香港 | 显示全部楼层
但還是吸引不了我,UBI出的題材完全不合我口味

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发表于 2014-6-12 00:34  ·  上海 | 显示全部楼层
育碧和EA这样的厂商,你不服不行,我也不喜欢这2个,不过你不得不说,骂归骂,买归买。
他们这类厂商,做的准3A大作,正好可以填补微软和SONY自己第一方发力的3A大作的空档。顽皮狗基本2年一作,R星GTA更是好几年一作,HALO也是2年左右一作吧,当中这游戏真空正好被他们填补。

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发表于 2014-6-12 00:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
微软发布会的时候就被ACU惊到了 UBI自己的发布会的全境封锁的片还有远哭4都很棒  今年EA的不太给力

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发表于 2014-6-12 00:47  ·  上海 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2014-6-12 00:02
育碧做预告和演示确实是无敌的 今年又是赢全场的节奏 虽然都是专门为了秀演出效果而专门定制的 CG预告的分 ...

+1
最看不惯的就是AI的配合,这点在刺客中表现的最明显。演示中是各种华丽杀而且动作都不一样,玩起来绝对是两回事。这跟手残不手残没关系,完全是他游戏做得太散,节奏和关卡设计上有问题,而演示中又用AI的配合把这些缺陷都隐藏了。所以看起来育碧的游戏什么都有,什么都好,但玩起来总觉得别扭。
R星和顽皮狗的游戏牛逼就牛逼在一来肯砸钱巨额投资,二来是用心在做游戏,对于细节的追求上有一种近乎疯狂的偏执。
而UBI做游戏,钱是肯投,但绝对没有R星或顽皮狗的那种精益求精的偏执。所以育碧的游戏确实是3A,但都是一些只能打70分的3A,能玩能买,但绝对不会把它当成GTA、RDR、UC、TLOU这一类的经典。
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